بدأ ظهور مشاكل تقنية في Resident Evil Requiem على الحاسب – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

بدأ بعض لاعبي Resident Evil Requiem بالإبلاغ عن مشاكل تقنية ملحوظة على الحاسب الشخصي قبل الإطلاق الرسمي، حيث اشتكى عدد كبير منهم من ظهور تقطعات صغيرة ومتكررة أثناء اللعب، تعرف باسم Micro-Stuttering، رغم امتلاكهم أجهزة قوية قادرة نظريًا على تشغيل اللعبة بسلاسة.
وبحسب التقارير، تظهر هذه المشكلة خلال لحظات محددة داخل اللعبة مثل الانتقال بين المناطق أو تنفيذ بعض الحركات، ما يؤدي إلى انخفاض مفاجئ في سلاسة الأداء حتى عند ثبات معدل الإطارات. ورغم إشادة بعض اللاعبين بجودة الرسوميات والتحسينات التقنية التي تقدمها اللعبة، إلا أن هذه التقطعات أثرت بشكل واضح على تجربة اللعب، خاصة أن أجواء الرعب تعتمد على الاستمرارية والانغماس دون انقطاع.
عدد كبير من اللاعبين ربط المشكلة بنظام الحماية المستخدم في نسخة الحاسب، وتحديدًا الجمع بين تقنية Denuvo وأنظمة الحماية الخاصة بشركة Capcom. هذا الأمر أعاد الجدل القديم حول تأثير أنظمة مكافحة القرصنة على الأداء، خصوصًا بعد تجارب سابقة شهدت مشاكل مشابهة في بعض ألعاب السلسلة عند الإطلاق.
حتى الآن، لم تصدر شركة كابكوم تعليقًا رسميًا يوضح السبب الحقيقي وراء هذه التقطعات، لكن التوقعات تشير إلى إمكانية إصدار تحديثات قريبة لمعالجة المشكلة وتحسين استقرار الأداء، خصوصًا مع تزايد شكاوى مجتمع اللاعبين.
ومن المنتظر أن تلعب الأيام الأولى بعد الإطلاق دورًا مهمًا في تحديد مدى نجاح نسخة الحاسب، حيث أصبح الأداء التقني عنصرًا أساسيًا في تقييم أي إصدار جديد من الألعاب الضخمة.
اقرأ أيضاً:
اللعبة تصدر رسمياً يوم الغد لجميع المنصات المنزلية والحاسب الشخصي.
المصدر: منتديات Steam
عبد الرحمن الرملي
كاتب و محرر مخضرم في موقع VGA4A, اعشق العاب الفيديو منذ الصغر و أميل بشكل كبير الى العاب الاكشن و الرعب, أكثر سلسلة حازت على اهتمامي هي المخضرمة ريزيدينت ايفل و The Last of Us و Uncharted.




