تطوير The Witcher 4 سيكون أولوية للكونسول.. فلسفة جديدة أم درس قاسٍ من الماضي؟ – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

تُواصل CD Projekt Red، صانعة واحدة من أكثر سلاسل ألعاب الفيديو قوةً وشهرةً، وهي “الوتشر” وتكشف المزيد عن ملامح مستقبلها مع الجزء الرابع المرتقب The Witcher 4.
بينما يُعرف الجميع الآن أن شخصية Ciri ستتولى قيادة هذه المغامرة الجديدة كبطلة رئيسية، تُقدم التصريحات الأخيرة من مطوري اللعبة نظرة أعمق على الطموح الهائل الذي يُغلف المشروع، وفلسفة التطوير التي ستُحدد تجربتنا القادمة في عالم الفانتازيا الملحمي هذا.
تضع CD Projekt Red نصب عينيها هدفًا كبيرًا لـ The Witcher 4، حيث تُشير التصريحات الأخيرة لمدير الإنتاج الهندسي Jan Hermanowicz، إلى أن الاستوديو يسعى لإنشاء أكثر ألعاب The Witcher بعالم مفتوح أكثر عمقًا وطموحًا في تاريخ السلسلة.
هذا الطموح لا يقتصر على الحجم فحسب، بل يمتد ليشمل عمق التجربة وحرية اللاعب، وسيُساهم محرك Unreal Engine 5، وتقنيات مثل Nanite Foliage التي ظهرت في العروض التقنية، في تقديم رسومات غير مسبوقة من التفاصيل البصرية والواقعية البيئية، وهذه الخطوات تُبرز رغبة المطور البولندي CD Projekt Red في تجاوز الإنجازات السابقة وتقديم عالم لا يُنسى.

وهنا ومن خلال تصريحات Hermanowicz، يبدو أن CD Projekt Red تُدرك أهمية تقديم أداء تقني سلس خالي من المشاكل، خاصة بعد التحديات التي واجهت إطلاق سابقة لبعض عناوينها، ولضمان أفضل تجربة ممكنة على المنصات المنزلية، يُؤكد المطورون أنهم يتبنون فلسفة تطوير أولًا للكونسول Console First.
هذا يعني أن التركيز الأساسي في عملية التطوير سيكون على تحسين الأداء لضمان تحقيق 60 إطارًا في الثانية على وحدات التحكم، حيث رأينا جميعًا العرض التقني للعبة، والذي كان يعمل على جهاز PlayStation 5 القياسي
في كل الأحوال، فمن المرجح أن لعبة The Witcher 4 لن تصدر قبل عام 2027 على أقرب تقدير، وهذا يُشير إلى دورة تطوير طويلة تعكس حجم الطموح وتأكيد الاستوديو على منح اللعبة الوقت الكافي لتُصقل وتُقدم بأفضل شكل ممكن، وهي فترة زمنية طويلة تُتيح للفريق التركيز على كل جانب من جوانب اللعبة، بدءًا من السرد ووصولًا إلى الأداء التقني.
AbuMaysara
“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”
مواضيع ذات صلة..
منذ ساعتين
أكواد مجانية للعبة Garena Free Fire بمناسبة الذكرى الثامن ولوقت محدود!
منذ 15 ساعة
سخرية وانتقادات لاذعة تطال فيلم Return to Silent Hill بعد مشاركة صورة له من وراء الكواليس!
منذ 15 ساعة
بعد 30 عامًا من الانتظار: القصة الأصلية لـ Spider-Man تعود وتستكمل من جديد
منذ 18 ساعة
تعرف على أهم تقييمات لعبة Death Stranding 2 المذهلة
منذ 23 ساعة
متى سنحصل على جزء جديد من فيلم أنمي سلام دانك – Slam Dunk؟
منذ يوم واحد
محاكي PPSSPP المجاني يصل رسميًا إلى متجر تطبيقات iOS.. وداعًا لقيود آبل!
منذ يومين
المزيد من التفاصيل حول استعراض أسلوب لعب The Blood of Dawnwalker المطول
منذ يومين
مطور The Witcher 4 يحسم الجدل: اختيار Ciri كبطلة هو الأمثل والتجربة ستحسم الأمر
منذ يومين
معلومات جديدة تؤكد نظام تقدم RPG عميق في Intergalactic: The Heretic!
منذ يومين




