تقرير: جهاز Xbox Helix قد يشارك مكتبته مع PS6 ويتخلى نهائيًا عن الحصريات! – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

تشير تسريبات جديدة حول مشروع Xbox Helix إلى أن مايكروسوفت قد تتخلى فعليًا عن مفهوم الحصريات في الجيل القادم، مع توجه واضح نحو مشاركة مكتبة ألعابها مع منصة PS6.
وهذا التوجه، إن تأكد رسميًا، يعكس انجرافًا غير مسبوق في استراتيجية وفلسفة Xbox المعلن عنها، حيث يبدو أن الشركة باتت تركز على توسيع انتشار ألعابها بدل حصرها داخل نظامها البيئي فقط.
بحسب معلومات تداولها المسرّب المعروف SneakersSO في منتدى NeoGAF، فإن خطط مايكروسوفت الحالية لا تتضمن إطلاق ألعاب حصرية على جهاز Xbox Helix. وأكد المسرّب بشكل صريح أن:
“الحصريات لن تحدث إطلاقًا.”
ووفقًا للتفاصيل المتداولة، فإن الجهاز الجديد يوصف بأنه أقرب إلى نسخة صندوقية (Set-Top Box) من جهاز الحاسب المحمول ROG Ally X، أي أنه يعتمد على بيئة حاسوب كاملة بدل بنية الكونسول التقليدية.
وهذا يعني أن Xbox Helix قد يعمل بنظام قريب من Windows ويستهدف فئة محددة من المستخدمين، وليس السوق الجماهيري كما هو الحال مع أجهزة الكونسول المعتادة.
سعر مرتفع وجمهور محدود
التسريبات تشير أيضًا إلى أن الجهاز قد يصل سعره إلى نحو 1200 دولار، وهو رقم مرتفع مقارنة بالتوقعات المرتبطة بجهاز PlayStation 6 الذي يُعتقد أنه سيُطرح بسعر أقل بكثير. لكن هذا الفارق في السعر قد يعكس اختلاف الفلسفة بين الجهازين:
- Xbox Helix قد يكون جهازًا هجينًا أقرب إلى PC مخصص للألعاب.
- PS6 سيبقى كونسولًا تقليديًا موجّهًا للسوق الواسع.
اقرأ أيضًا.. تسريبات اكس بوكس القادم Project Helix: جهاز ويندوز هجين بـ6 أضعاف قوة سيرز اكس
تصريحات رئيسة اكسبوكس تزيد الغموض
الجدل ازداد بعد تعليق مقتضب من الرئيسة الجديدة لقسم اكسبوكس Asha Sharma عبر منصة X، حيث ردّت بعبارة “أسمعكم” على تغريدة لأحد اللاعبين طالب فيها بعودة الحصريات إلى Xbox.
لكن لمن يميز الخطابات الدبلوماسية للمدراء، فسيعلم أن هذا الرد القصير فتح الباب أمام تأويلات عديدة.. فهل تفكر مايكروسوفت فعلًا في إعادة النظر في استراتيجيتها؟ أم أن المسار الحالي نحو النشر متعدد المنصات سيستمر؟
هل انتهى عصر حصريات Xbox؟
لكن دعونا لا ننسى أن نموذج Game Pass، كان قد أثر بشكل كبير على مبيعات الألعاب الكاملة داخل منظومة Xbox بأكملها، ما دفع الشركة للبحث عن مصادر انتشار جديدة لألعابها.
الواقع أن مايكروسوفت قد تكون وصلت إلى نقطة يصعب معها التراجع عن استراتيجيتها الجديدة. فبعد أن بدأت بإطلاق ألعابها على منصات منافسة، سيصبح من الصعب إعادة إغلاق هذا الباب دون خسارة جمهور ضخم.
ومن منظور تجاري، يبدو أن مايكروسوفت ما تزال تراهن على الطريق الأسهل والآمن تجاريًا في انتشار الألعاب والخدمات أكثر من بيع الأجهزة نفسها. وإذا صحّت تسريبات Project Helix.
ماهر ميسرة
“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”



