ديمو Resident Evil 3.5 الملغي يعود إلى الحياة بفضل أحد المعجبين – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

يعمل أحد المعجبين على احياء احدى التجارب الملغاة من سلسلة ريزدنت إيفل باستخدام محرك Unreal Enginee 5، فقد كشف صانع محتوى “Luli Studio” عن مشروع لإعادة تطوير ديمو Resident Evil 3.5 الشهير من لعبة Resident Evil 4 باستخدام محرك Unreal Engine.
الديمو المعروف باسم Resident Evil 3.5 Hookman قد تم تقديمه في الأساس من Capcom خلال معرض E3 2003، حيث كانت اللعبة وقتها تتخذ اتجاهًا مختلفًا يعتمد بشكل أكبر على العناصر الخارقة للطبيعة، مع ظهور بطل السلسلة “ليون كينيدي” في أجواء أكثر رعبًا وغموضًا.
كان “ليون” يستكشف قلعة مسكونة ويتعرض لهلوسات مختلفة، مثل مشاهد ذات ألوان زرقاء ودمى تبدو حية، بينما يواجه عدوًا غامضًا يعرف باسم Hook Man يتميز بقدرته على الانتقال بشكل مفاجئ ويصعب القضاء عليه، كما تضمن العرض استخدام الكاميرا من خلف الكتف ومؤشر تصويب إضافة إلى مؤثرات إضاءة وظلال قوية.
اقرأ أيضًا: بعد نجاح Requiem.. تسريبات ضخمة تكشف مستقبل Resident Evil وريميكات منتظرة!
لاحقًا قررت كابكوم إلغاء هذه النسخة من المشروع وإعادة تطوير اللعبة بالكامل، لتصدر لاحقًا النسخة النهائية من Resident Evil 4 التي أصبحت واحدة من أشهر ألعاب السلسلة. بحسب ما ورد من صاحب المشروع الحالي (الريميك)، فإنه يخطط لإتاحة الديمو مجانًا للاعبي الحاسب الشخصي عند الانتهاء منه، حتى يتمكنوا من تجربة هذا المفهوم الملغى من اللعبة، ومع ذلك لا يوجد حتى الآن موعد محدد لإصدار الديمو.
النسخة الحالية من ريميك Resident Evil 3.5 في مراحل مبكرة، لذلك قد لا تبدو بنفس مستوى الصقل الذي ظهر في عرض E3 2003، إلا أنها تمنح لمحة مثيرة عن الشكل الذي كان من الممكن أن تكون عليه اللعبة قبل تغيير مسار تطويرها إلى ريزدنت إيفل 4.
هل تراها تجربة مثيرة للاهتمام والتجربة عزيزي القارئ؟
المصدر: صانع محتوى على يوتيوب
محمود محمد
كرست حياتي للألعاب وها أنا أتخذها كمجال لعملي.. عاشق لألعاب الـ Super Heroes والـ E-Sports، والألعاب المصبوغة نوعاً ما بعنصر الـ RPG.



