Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
أخبار الالعاب

شائعة: Bluepoint تعمل على ريميك ثلاثية God of War بدعم من استوديوهات سوني! – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

God of War Trilogy Remake  ريميك ثلاثية God of War

تتداول مصادر غير رسمية معلومات تفيد بأن استديو التطوير الموهوب Bluepoint Games تعمل حاليًا على إعادة تطوير الثلاثية التي أعلن عنها مؤخرًا God of War Trilogy Remake، مستفيدة من أصول ومحتوى كان قد طُوّر سابقًا لمشروع خدمة مباشرة تم إلغاؤه في خريف 2024.

وفق الطرح المتداول، فإن المشروع الملغى الذي قيل إنه كان يعتمد على عناصر من حقبة كريتوس اليونانية وفر قاعدة تقنية وفنية يمكن إعادة توظيفها ضمن ريميك كامل. ويستند هذا السيناريو إلى خبرة Bluepoint السابقة في إعادة بناء ألعاب كلاسيكية، مثل ريميك Demon’s Souls، إضافة إلى عملها السابق على أجزاء من God of War Ragnarök.

شبكة دعم محتملة داخل استوديوهات بلايستيشن

التكهنات تشير كذلك إلى احتمال مشاركة Nixxes Software وValkyrie Entertainment في أدوار داعمة. Nixxes معروفة بخبرتها في نقل الألعاب إلى الحاسب الشخصي، وسبق أن شاركت في تطوير نسخ محسّنة، بينما لعبت Valkyrie دورًا مساندًا في تطوير Ragnarök قبل استحواذ سوني عليها.

أما Santa Monica Studio، فيُرجح بحسب نفس المصادر، أن يشارك بإشراف محدود، نظرًا لتركيز الفريق الرئيسي على مشروع جديد يقوده كوري بارلوغ، والذي لا يُتوقع صدوره قبل 2028 وفق تقديرات غير رسمية.

ومنطقيًا، تبدو فرضية إسناد الريميك إلى Bluepoint أكثر اتساقًا من تحميل Santa Monica تطوير ثلاثة عناوين ضخمة دفعة واحدة، خاصة بعد إصدار Ragnarök في 2022. كما أن عودة بلوبوينت إلى جذوره في إعادة بناء الكلاسيكيات يتماشى مع سجلها السابق.

مع ذلك، يجب التأكيد أن هذه المعلومات تبقى في إطار التكهنات حتى صدور إعلان رسمي من سوني، ولكن في حال صحت، فإن إعادة ريميك ثلاثية God of War الأصلية بتقنيات الجيل الحالي قد تمثل عودة قوية لهوية سوني، وأبرز رهانات سوني في دورة الإصدارات المقبلة.

المصدر: reddit

تابعنا على

Google News

صورة ماهر ميسرة

ماهر ميسرة

“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”

زر الذهاب إلى الأعلى

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى