Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
أخبار الالعاب

كابكوم تكشف تفاصيل Resident Evil 9 وتلمح لحالة ليون العاطفية في راكون سيتي – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

Resident Evil 9: Requiem Resident Evil 9 ليون

كشفت شركة كابكوم خلال مشاركتها في Taipei Game Show 2026 عن مجموعة معلومات جديدة ومثيرة حول Resident Evil 9، تؤكد أن السلسلة تتجه نحو إعادة تعريف الرعب الكلاسيكي، دون التخلي عن جذورها التي صنعت هويتها منذ أكثر من عقدين.

وأبرز ما تم تأكيده هو عودة ليون إس. كينيدي إلى مدينة راكون بعد غياب طويل، في خطوة تحمل دلالات سردية عميقة. العودة لا تبدو مجرد استحضار للماضي، بل محاولة لإعادة ربط الأحداث الجديدة بجذور الكارثة الأولى، ليعزز أكثر العمق النفسي والدرامي للقصة.

وعند سؤال المنتج كوميزاوا عن الحالة العاطفية لليون، فضّل ترك الإجابة مفتوحة، مؤكدًا أن “عدم كشف كل شيء الآن أكثر متعة”، في إشارة واضحة إلى وجود تطورات قصصية لم يُكشف عنها بعد.

ذكاء اصطناعي غير مسبوق للأعداء

من الناحية التقنية، ركّز العرض على سلوكيات الزومبي المتقدمة، فكابكوم أكدت أن الأعداء لن يكونوا مجرد كتل متحركة، بل كيانات تتفاعل مع البيئة ومع بعضها البعض، وهو توجه يعكس رغبة المطورين في جعل المواجهات أقل قابلية للتوقع وأكثر رعبًا وتأثيرًا وعمقًا، وهو جوهر الرعب الحقيقي، ومن الأمثلة اللافتة:

  • زومبي يحمل منشارًا قد يُصيب زومبي آخر عن طريق الخطأ.
  • تنوع كبير في ردود الأفعال، وأساليب الهجوم والتعامل مع اللاعب.
  • اختلاف واضح بين أنواع الزومبي، وهذا سيجبر اللاعب تغيير استراتيجيته باستمرار.

أيضًا أكدت كابكوم أن اللاعبين المخضرمين سيلاحظون “أسرار وإشارات كثيرة” وإشارات ذكية للأجزاء السابقة، دون أن تكون عائقًا أمام اللاعبين الجدد. ولهذا السبب، أوصى الفريق بتجربة Resident Evil 2 Remake و Resident Evil 3 Remake قبل صدور الجزء الجديد، لفهم الخلفية السردية بشكل أعمق.

أسلوب لعب مختلف… رغم التشابه الظاهري

تم عرض لقطات لعب جديدة أظهرت اختلافًا طفيفًا في تموضع الكاميرا والإحساس العام بالحركة مقارنة بالمقاطع السابقة. التغيير قد يبدو بسيطًا، لكنه يمنح التجربة إحساسًا أكثر حداثة، ويشير إلى إعادة ضبط دقيقة لإيقاع اللعب دون كسر هوية السلسلة.

بشكل عام، فإن ما تكشفه كابكوم حتى الآن يوحي بأن Resident Evil 9 يمكن أن يكون محاولة واعية لإعادة صياغة الرعب من الداخل، وفكرة أنه مجرد جزء جديد مكرر في العديد من العناصر، أصبحت مستعبدة للغاية، ويمكنكم الاطلاع على انطباعنا حول Resident Evil 9: Requiem من هنا.

العودة إلى مدنية راكون سيتي  وتطور سلوك الأعداء والذاكرة العضلية، واللعب على الغموض السردي والرعب النفسي الأكثر عدوانية من الجزء السابع، كلها عناصر تشير إلى جزء يراهن على الضغط والرعب النفسي بقدر الرعب البصري الدموي التقليدي، وفي حال نجحت Capcom في الموازنة بين الحنين والتجديد، فقد نكون أمام أحد أكثر أجزاء السلسلة تأثيرًا منذ Resident Evil 4.

المصدر: Taipei Game Show 2026

صورة ماهر ميسرة

ماهر ميسرة

“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”

زر الذهاب إلى الأعلى

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى