لعبة جاسوسية وتخفي جديدة تحاول سد فراغ غياب Splinter Cell لأكثر من 13 سنة! – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

في ظل غياب سلسلة ألعاب الجاسوسية والتخفي Splinter Cell لأكثر من 13 عامًا، يتحرك مطور مستقل لسد الفراغ بلعبة Lizard State التي تبدو كخليفة روحي مباشر لألعاب التخفي الكلاسيكية، مع توجه واضح نحو تجربة قصيرة ومركّزة تعيد إحياء روح حقبة PS2.
المطور المستقل Benjamin Rose لم ينتظر عودة المطور الفرنسي Ubisoft لسلسلة Splinter Cell بمشروع الريميك المتعثر، حيث قرر تطوير مشروعه الخاص. اللعبة الجديدة Lizard State تُقدَّم كتجربة تخفي خالصة، تعتمد على نفس المبادئ التي صنعت هوية الألعاب الكلاسيكية:
- التركيز على الظلال وتفادي الضوء
- التسلل البطيء بدل المواجهة المباشرة
- تصميم مراحل مفتوح متعدد المسارات
- نظام ذكاء اصطناعي يتفاعل مع الصوت والحركة
اقرأ أيضًا.. لعبة Splinter Cell Remake ما زالت تحت التطوير النشط حسب مصدر مطلع
من الوهلة الأولى فإن اللعبة لا تبدو أنها تحاول منافسة عناوين ضخمة من فئة AAA من حيث الحجم، ولكنها تهر تعتمد على فلسفة مختلفة من خلال تبينها قصة قصيرة ومركزة بدل تجربة مطولة، ومراحل مترابطة تحتوي على طرق بديلة واختصارا، ونظام إضاءة متقدم يجعل الظلال عنصرًا أساسيًا في البقاء.
بالإضافة الى نظام صوتي يجبر اللاعب على التحكم بحركته بدقة، وعناصر إضافية مثل الاختراق (Hacking) وأهداف اختيارية، وهذا التوجه يعكس فهمًا واضحًا لمشكلة الألعاب الحديثة المتمثلة في التضخم في الحجم والتشتت على حساب المتعة والصقل.
قد يهمك أيضًا.. استعراض جديد للعبة 007 First Light… تجربة جاسوسية جديدة!
تدور أحداث اللعبة خلال ليلة واحدة فقط، حيث يتسلل اللاعب إلى جزيرة يسيطر عليها متمردون لإنقاذ رهينة، وهذا الإطار الزمني القصير جدًا يخدم فكرة اللعبة القصيرة والمركزة دون تعقيد، ويعيدنا إلى تصميم المهام الكلاسيكي المباشر.
هل في رأيكم أن Lizard State ستغطي ولو جزئيًا غياب Splinter Cell Blacklist؟
ماهر ميسرة
“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”




