لماذا يتعرض فريق Digital Foundry لموجة هجوم غاضبة على منصات التواصل الاجتماعي؟ – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

بينما كشفت شركة NVIDIA عن تقنية المعالجة بالذكاء الصناعي DLSS 5 التي ستحدث ثورة في طريقة عرض الرسومات، كان فريق Digital Foundry من اول الجهات التي تم اختيارها من اجل اختبار التقنية الجديدة ومشاركة رأيه مع المجتمع.
لمن لم يكن متابع لتغطيات VGA4A خلال الساعات الماضية، فقد تم اسدال الستار عن تقنية DLSS 5 التي تمثل قفزة كبيرة في تحسين الرسوم، حيث تعتمد على الذكاء الصناعي لاضافة تأثيرات واقعية فورية مثل تحسين التكستشر واشكال الشخصيات مع دقة تصل الى 4K، لكنها في المقابل اثارت جدل بين اللاعبين.
في الماضي، كانت تقنيات مثل DLSS تركز على رفع الدقة (Upscaling) او توليد الاطارات لضمان تجربة لعب سلسة. لكن مع الاصدار الجديد انتقلت NVIDIA الى ما يسمى بالمعالجة العصبية وتوليد الاضاءة (Neural Rendering).
![Digital Foundry] Nvidia's new DLSS 5 Brings Photo-Realistic Lighting To RTX 50-Series : r/hardware](http://external-preview.redd.it/digital-foundry-nvidias-new-dlss-5-brings-photo-realistic-v0-QEZUUX7tw31nVLkd9Ky_4h-umgDyz5upHq-wCh9ZBCM.jpeg?width=1080&crop=smart&auto=webp&s=3e060925cf2cf45e6f4893bfd02e951a82bc4c33)
النتيجة؟ تدخل مباشر وفظ حسب وصف المجتمع في رسومات اللعبة. حيث قال البعض “لقد لاحظنا في استعراض الالعاب كيف قامت التقنية بتغيير ملامح الشخصيات بشكل جذري، مجردة من العيوب الاعتيادية والتفاصيل الدقيقة لتصبح ملامحها لامعة ومصطنعة“.
فيما وصفه اخرون بظاهرة الـ “Yassification” وذلك من خلال تحويل شخصيات الالعاب ذات الطابع السوداوي والمرعب الى مجسمات مصطنعة تشبه شخصيات العاب الهواتف المحمولة.
لكن، هذا الهجوم لم يتم توجيهه ضد شركة NVIDIA بشكل مباشر، بل كان الهجوم موجه ضد فريق Digital Foundry الذي نشر مقالة وفيديو يمتدح فيها تقنية DLSS 5 بشكل مبالغ فيه دون تسليط الضوء على عيوب هذه التقنية والمشاكل الاخرى.

تم اتهام الفريق بأنه تلقى مدفوعات من شركة NVIDIA مقابل تلميع الميزة الجديدة وعدم التطريق الى عيوبها ومشاكلها الاخرى بشكل متعمد.
بينما ادعى بعض اعضاء الفريق بأن هذه التعديلات تقرب الصورة من الرؤية التي يتطلع اليها المطورين، المثير للاهتمام ان John Linneman الذي يعد احد ابرز اعضاء فريق DF صرح عبر Reddit بأنه يتفق بشكل جزئي مع غضب اللاعبين، مشيرا الى ان التقنية قد تحمل امكانيات جيدة لإضاءة البيئات لكن التعديلات التي تحدث على الشخصيات مروعة وكان يجب استبعادها من العرض.
Linneman قال انه لم يكن يعرف بالتقارير التي نشرها الفريق وقد علم من خلال الانترنت كما هو الحال مع المجتمع، ورغم ذلم الا ان الثقة في حيادية الفريق تلقت ضربة موجعة.
لم يصدر حتى لحظة كتابة هذا التقرير اي تصريحات من فريق Digital Foundry، ولا نعلم ما اذا كانوا سيتخذون وضعية الصمت حتى تنتهي هذه الموجة ام سيكون لهم رأي أخر.
سنقوم بتحديث هذا التقرير في حال جد اي جديد. وحتى ذلك الحين شاركونا رأيكم في هذا الهجوم وهل تعتقدون ان الفريق ستحق ذلك؟
زكريا احمد
مؤسس ورئيس قسم التحرير في موقع VGA4A, محب لالعاب الفيديو منذ نعومة اظافري امتلكت معظم اجهزة الالعاب المنزلية منذ جهاز العائلة و حتى الجيل الحالي افضل سلسلة العاب بالنسبة لي هي ريزيدنت ايفل, وظيفتي طبيب




