مارك سيرني: إصدار PSSR الجديد لـ PS5 Pro جعل التقنية أسرع بشكل كبير – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

كشف مهندس منصة بلايستيشن “مارك سيرني” أن النسخة الجديدة من تقنية PSSR أصبحت أسرع من الإصدار السابق بشكل ملحوظ بعد التحديث الأخير لنظام PS5 Pro.
بحسب تصريحات “مارك سيرني” مع Digital Foundry، فإن النسخة الجديدة من PSSR على PS5 Pro أصبحت أسرع بحوالي 100 ميكروثانية مقارنة بالإصدار السابق، ورغم أن الرقم يبدو صغيرًا، إلا أنه على مستوى الأداء اللحظي للألعاب يمكن أن يُحدث فرقًا، خاصة مع ميزة زيادة سلاسلة الإطارات ومنع التقطيعات بشكل طفيف.
هذا التحسين سمح لسوني بإضافة خيار جديد داخل الإعدادات يعرف باسم Enhance PSSR Image Quality، والذي يقوم تلقائيًا بتفعيل النسخة المطورة على جميع الألعاب الداعمة مثل Resident Evil Requiem و Monster Hunter Wilds بجانب دعم حديث من Avatar: Frontiers Of Pandora.

لم تتوقف التصريحات فقط عند الإشادة بتقنية PSSR، حيث أكد المهندس “مارك سيرني” أن بلايستيشن تخطط مستقبلاً لدعم تقنيات مشابهة، وهو سيكون لا محالة جزءًا من قدرات الجيل القادم من سوني، كما أكد “سيرني” أن التعاون بين سوني و AMD على مشروع Project Amethyst سيلعب دورًا رئيسيًا في تطوير تقنيات الرسومات للأجهزة القادمة من بلايستيشن.
تقنية PSSR قد لا تكون ثورية من حيث الأرقام، لكنها تضع سوني على الطريق الصحيح نحو التحسينات الدقيقة، ومع الدعم المتزايد للألعاب وخطط التطوير المستقبلية، يبدو أن بلايستيشن تمهد الطريق لقفزة أكبر في الجيل القادم.
المصدر: Digital Foundry
محمود محمد
كرست حياتي للألعاب وها أنا أتخذها كمجال لعملي.. عاشق لألعاب الـ Super Heroes والـ E-Sports، والألعاب المصبوغة نوعاً ما بعنصر الـ RPG.




