مخرج Resident Evil Requiem يوضح سبب إبعاد كريس وإعادة التركيز على ليون – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

كشف مخرج لعبة Resident Evil Requiem عن الأسباب التي دفعت فريق التطوير إلى عدم استكمال قصة كريس ريدفيلد في الجزء الجديد، مع إعادة تسليط الضوء على شخصية ليون كينيدي، مؤكدًا أن هذا القرار يخدم التوجه القصصي العام للسلسلة في هذه المرحلة.
وأوضح المخرج أن سلسلة Resident Evil اعتادت منذ بداياتها على عدم ربط كل جزء بنهاية مباشرة لما سبقه، مشيرًا إلى أن Resident Evil 6 انتهت بإيحاءات حول مستقبل جيك مولر، بينما جاءت Resident Evil 7 لتقدم قصة جديدة كليًا مع شخصية إيثان وينترز. هذا النهج، بحسبه، يمنح الفريق حرية تطوير عدة قصص متوازية دون تقييد الإبداع بتسلسل واحد فقط.
وأضاف أن عالم Resident Evil مليء بالشخصيات والأحداث التي تتطور في الخلفية، وعند العمل على جزء جديد لا بد من اختيار خط درامي واحد ليكون محور التجربة. هذا لا يعني اختفاء الشخصيات الأخرى أو تجاهلها، بل يعني فقط أن الوقت لم يحن بعد لعودتها إلى الواجهة.
وبخصوص نهاية Resident Evil Village، أشار المخرج إلى أن كريس كان مستعدًا لمواجهة الفساد داخل منظمة BSAA، إلا أن الفريق فضل في Requiem العودة إلى الجذور والتركيز على الزمن القصصي المرتبط بمدينة Raccoon City، لما يحمله من ثقل تاريخي وأهمية لدى جمهور السلسلة.
وأكد في ختام حديثه أن كريس لا يزال نشطًا داخل عالم اللعبة ويواصل قتاله ضد الشر، لكن قصته ستستكمل في الوقت المناسب، عندما يخدم ذلك رؤية السلسلة المستقبلية بشكل أفضل.
هذا يعني أن الشخصية موجودة وقد نرى قصتها تستكمل في الأجزاء المستقبلية للسلسلة ربما في الجزء اللاحق للعبة Resident Evil Requiem.
المصدر: مواقع التواصل الاجتماعي
عبد الرحمن الرملي
كاتب و محرر مخضرم في موقع VGA4A, اعشق العاب الفيديو منذ الصغر و أميل بشكل كبير الى العاب الاكشن و الرعب, أكثر سلسلة حازت على اهتمامي هي المخضرمة ريزيدينت ايفل و The Last of Us و Uncharted.




