مطور يؤكد أنه لا زيادة في سعر Battlefield 6 وترغب في الحفاظ على ولاء اللاعبين – العاب – يلا لايف - عالم الالعاب - يلا لايف
أخبار الالعاب

مطور يؤكد أنه لا زيادة في سعر Battlefield 6 وترغب في الحفاظ على ولاء اللاعبين – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

Battlefield 6

أكدت شركة Electronic Arts أنه لا توجد خطط فورية لزيادة السعر الأساسي لألعابها بما في ذلك Battlefield 6 إلى ما يتجاوز السعر الحالي البالغ 70 دولارًا، وذلك على الرغم من اتجاه بعض الشركات الأخرى لتخطي السعر الى 80 دولارًا، وقد جاء هذا التأكيد على لسان الرئيس التنفيذي أندرو ويلسون خلال مكالمة أرباح الشركة للربع الأول من السنة المالية 2026.

تصاعد النقاش حول تسعير الألعاب بعد إطلاق نينتندو للعبة Mario Kart World بسعر 80 دولارًا، ومحاولة مايكروسوفت في البداية تسعير The Outer Worlds 2 بـ 80 دولارًا قبل التراجع عن القرار إلى 70 دولارًا بعد ردود فعل سلبية، ومع اقتراب موعد إطلاق Battlefield 6 المرتقبة، استفسر أحد المتصلين من الفريق التنفيذي لـ EA عن موقفهم من الجدل الدائر حول نقطتي السعر 70 و 80 دولارًا.

ونقلًا عن “VGC“. رد Andrew Wilson بأن EA ليس لديها خطط لتغيير أسعارها في هذه المرحلة، لكنه أشار إلى أن الشركة تقدم بالفعل مخطط تسعير منتشر إلى حد ما عبر منتجاتها المختلفة، ويشمل ذلك كل شيء من الألعاب المجانية إلى المنتجات المميزة والإصدارات الفاخرة، مثل لعبة EA Sports FC 26 القادمة، والتي تحتوي على إصدار قياسي بسعر 70 دولارًا وإصدار Ultimate Edition بسعر 100 دولار.

التركيز على قيمة اللاعب والخدمات المباشرة

شدد ويلسون على أن نهج EA يهدف إلى الاستحواذ على كامل طيف التسعير لخدمة اللاعبين بأفضل طريقة ممكنة وتقديم أكبر قيمة لهم، وأضاف أن الشركة ستستمر في استكشاف الفرص لتقديم قيمة كبيرة للاعبين من خلال مخططات تسعير مختلفة بمرور الوقت، لكنه كرر قوله لا توجد تغييرات جذرية مخطط لها حتى الآن. وهذا يعني أن هناك مخططًا.

عزز المدير المالي ستيوارت كانفيلد هذا الموقف، مسلطًا الضوء على إيرادات EA القوية من الخدمات المباشرة (live services) وأوضح أن الشركة تركز بشكل أكبر على بناء قاعدة كبيرة من اللاعبين وكسب الإيرادات منهم على مدار عمر اللعبة، بدلاً من مجرد زيادة السعر الأساسي للعبة، وقد صرح كانفيلد:

“لم نأخذ في الاعتبار أي نهج مختلف في التسعير خلال السنة المالية الحالية والتوجيهات الحالية. بالنظر إلى حجم أعمالنا في الخدمات المباشرة، نواصل التركيز بشدة على القيمة العمرية (LTV) للاعبين لدينا، ووفقًا لوجهة نظر أندرو، العمل من خلال نطاق واسع من التسعير. ولكن لا يوجد تغيير في توجيهاتنا لعام 2026 في هذه المرحلة.”

توضح تجربة مايكروسوفت الأخيرة مع The Outer Worlds 2 حساسية المستهلك تجاه زيادات الأسعار. فبعد إعلانها في مايو أنها ستبدأ في فرض 80 دولارًا على ألعابها، وتخصيص نلك اللعبة كأول لعبة بهذا السعر، سرعان ما عادت مايكروسوفت إلى سعر 70 دولارًا بعد ردود فعل ساخطة وكبيرة.

ولا يزال من غير الواضح كيف سيؤثر هذا التراجع على خطط Xbox الأوسع لتسعير جميع ألعابها الطرف الأول بـ 80 دولارًا، خاصة بالنسبة للإصدارات الكبرى مثل Call of Duty: Black Ops 7 القادمة.

يشير موقف EA الثابت إلى نهج حذر للغاية، ويهدف إلى الحفاظ على ولاء اللاعبين والإيرادات من خلال نماذج تسعير متنوعة وعروض الخدمة المباشرة، بدلاً من المخاطرة برد فعل عنيف من المستهلكين بزيادة مباشرة في أسعار ألقابها الرئيسية.

تابعنا على

Google News

صورة AbuMaysara

AbuMaysara

“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”

زر الذهاب إلى الأعلى

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى