مطور Bungie يعترف بمبالغته في تعديل الأصوات داخل اللعبة – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

اعترفت شركة Bungie بأنها بالغت في أحد التعديلات الأخيرة داخل لعبة التصويب Marathon، والمتعلق بمدى سماع إطلاق النار والانفجارات داخل اللعبة، مؤكدة أنها ستقوم بتقليل هذا التغيير في تحديث قادم.
جاءت هذه المشكلة بعد إطلاق تحديث 1.0.0.4 في 11 مارس، والذي تضمن عدة تغييرات على أسلوب اللعب، من بينها تقليل وضوح الرؤية في المناظير الحرارية نع زيادة كمية الذخيرة التي يحصل عليها اللاعب في بعض العتاد عند بداية المباراة، وتعديل اقتصاد العناصر داخل اللعبة.
بعد صدور تحديث Marathon، اشتكى العديد من اللاعبين من أن هذا التعديل جعل تحديد مواقعهم أسهل بكثير، فمجرد إطلاق النار أصبح يكشف موقع اللاعب لخصوم بعيدين، ما أدى إلى مواجهات متكررة وسريعة بشكل مبالغ فيه، وجعل بعض اللاعبين يشعرون بأنهم يتعرضون للهجوم باستمرار.
وفي رسالة موجهة للاعبين، أكدت Bungie أنها تابعت ردود الفعل ووافقت على أن التعديل كان مبالغًا فيه، وقالت الشركة إنها ستقوم بتقليل مدى سماع الأصوات مرة أخرى في تحديث قادم، ولكن دون العودة تمامًا إلى النظام القديم.
اقرأ أيضًا: تقديرات مبيعات Marathon تقترب من مليوني نسخة لكن أرقام بقاء اللاعبين تثير القلق!

أكدت Bungie أنها ما تزال تعمل على تحديد التوازن الأفضل، وأن التعديلات الجديدة ستصدر في تحديث قادم يهدف إلى تحسين تجربة اللاعبين بشكل عام، وتحظى Marathon حاليًا باهتمام كبير بين عشاق ألعاب التصويب، خاصة أنها تمثل عودة لسلسلة كلاسيكية من تطوير Bungie، مع أسلوب لعب يعتمد على التوتر المستمر والمواجهات الخطرة في كل لحظة.
المصدر: Bungie
محمود محمد
كرست حياتي للألعاب وها أنا أتخذها كمجال لعملي.. عاشق لألعاب الـ Super Heroes والـ E-Sports، والألعاب المصبوغة نوعاً ما بعنصر الـ RPG.




