مطوّر سابق في روكستار يكشف: مهمة شهيرة في GTA 4 كانت الأساس لنظام الشخصيات في GTA 5! – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

كشف مطوّر سابق في شركة روكستار عن معلومة مثيرة تتعلق بأحد أشهر مهام لعبة GTA 4 مؤكدًا أن هذه المهمة كانت الأساس الذي مهد الطريق لنظام الشخصيات الثلاث في GTA 5.
بحسب مهندس الصوت السابق في روكستار Rob Carr، فإن مهمة Three Leaf Clover الشهيرة، المستوحاة من فيلم Heat، وورغم أن المهمة تُذكر غالبًا بسبب الفوضى التي تلت عملية السطو، إلا أنها قدمت أيضًا نموذجًا مبكرًا لالتقاء عدة شخصيات في حدث واحد داخل القصة، وهو ما ألهم لاحقًا نظام الأبطال الثلاثة في GTA 5.
وأوضح كار في مقابلة مغلقة مع الصحفي Reece Reilly أن تلك المهمة كانت مثالًا واضحًا على التقاء عدة شخصيات واحداث سردية في لحظة واحدة داخل القصة، مشيرًا إلى أنه عند النظر إليها اليوم يبدو جليًا كيف تحولت هذه الفكرة لاحقًا إلى نظام لعب كامل في لعبة GTA 5.
ومن المثير للاهتمام أن تأثير هذه الفكرة لا يزال مستمرًا حتى اليوم، إذ من المتوقع أن تعود آلية تبديل الشخصيات أيضًا في GTA 6، حيث ستقدم اللعبة بطلين رئيسيين هما Jason وLucia، بينما يعتقد بعض المعجبين أن اللعبة قد تخفي شخصية قابلة للعب ثالثة لم يتم الإعلان عنها بعد.
وفي سياق متصل، رجّح كار أن تستعيد روكستار بعض الأفكار التي تم تطويرها أثناء العمل على GTA 5 لكنها لم تُستخدم في النهاية، مؤكدًا أنه لن يتفاجأ إذا ظهرت هذه الأفكار مجددًا بشكل موسّع ضمن أحداث GTA 6، سواء كآليات لعب أساسية أو عناصر محورية في القصة.
يُذكر أن لعبة GTA 6 ستنطلق رسميًا في 19 نوفمبر المقبل، ما لم يتم تأجيلها مرة أخرى، وهو موعد ينتظره الملايين من عشاق السلسلة حول العالم.
المصدر: Dexerto
ماهر ميسرة
“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”



