نقل نشر Hi-Fi RUSH رسميًا من Bethesda إلى KRAFTON بعد الاستحواذ عليها! – العاب – يلا لايف - عالم الالعاب - يلا لايف
أخبار الالعاب

نقل نشر Hi-Fi RUSH رسميًا من Bethesda إلى KRAFTON بعد الاستحواذ عليها! – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

Hi-Fi Rush
Hi-Fi Rush

أعلنت شركة KRAFTON المالك الحالي لاستوديو Tango Gameworks وحقوق سلسلة Hi-Fi RUSH منذ أغسطس 2024 عن انتقال حقوق نشر اللعبة رسميًا من Bethesda Softworks إليها، وذلك بدءًا من 14 نوفمبر 2025 في تمام الساعة 9:00 صباحًا بتوقيت كوريا الجنوبية.

ويأتي هذا الإجراء كخطوة تنظيمية تستكمل عملية الاستحواذ السابقة، ليصبح النشر وإدارة الخدمة تحت مظلة KRAFTON بشكل كامل، بدون أي تأثير على محتوى اللعبة أو تجربة اللاعبين.

ماذا قد يتغيّر؟

تحديثات المتاجر الرقمية

  • ستبدأ صفحات اللعبة عبر جميع المتاجر—منها Steam و Epic Games Store و Microsoft Store و PlayStation Store في عرض KRAFTON كناشر جديد، مع تحديثات تدريجية تشمل:

الصور

  • المقاطع الدعائية
  • الوصف النصي
  • تحديث داخل اللعبة (4 ديسمبر)

أكّدت KRAFTON أن تحديثًا داخل اللعبة سيُطرح بتاريخ 4 ديسمبر 2025 في الساعة 11 صباحًا (KST)، ويتضمن:

  • استبدال شعارات Bethesda
  • إزالة روابط خدمات Bethesda.net
  • عرض KRAFTON كجهة تشغيل رسمية
  • التحديث لن يؤثر على أي جانب من أسلوب اللعب.

يذكر أن شركة KRAFTON الصينية أعلنت سابقًا  عن الاستحواذ الكامل على الفريق الموهوب Tango Gameworks وضمه الى فرقها. وكانت هذه الخطوة تمثل لحظة مثيرة في التوسع العالمي للشركة واستثمارها الاول الكبير في سوق العاب الفيديو الياباني. ستشمل هذه الخطوة الذكية من الشركة الصينية حقوق ملكية العاب الاستديو الشهيرة ابرزها لعبة The Evil Within.

The world of Hi-Fi RUSH just hit a new chord.🎸
KRAFTON will be stepping in as the new publisher today, and updates will roll out progressively! The beat never stops! Are you ready?
Find out more about the Publisher Transfer here → https://t.co/MU33klJFse#HiFiRUSH_News pic.twitter.com/Z21KRCBK07

— Hi-Fi RUSH (@hifiRush) November 14, 2025

المصدر: حساب Hi-Fi RUSH الرسمي

تابعنا على

Google News

صورة AbuMaysara

AbuMaysara

“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”

زر الذهاب إلى الأعلى

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى