أسواق الشرق الأوسط وآسيا تتجاوز 86 مليار دولار مبيعات الألعاب في 2024 والسعودية في الصدارة! – العاب – يلا لايف

كشف تقرير حديث صادر عن شركة Niko Partners أن أسواق مبيعات الألعاب في منطقة آسيا والشرق الأوسط وشمال إفريقيا (MENA) قد حققت إيرادات بلغت 86.6 مليار دولار أمريكي من إنفاق اللاعبين على البرمجيات والخدمات خلال عام 2024، مسجلة بذلك زيادة بنسبة 1.4%.
يشمل تقرير الذي نقله موقع Gamesindustry وإطلع عليه VGA4A، نماذج سوق ألعاب الفيديو من Niko Partners 13 سوقاً رئيسياً، منها الصين والهند، شرق آسيا (اليابان وكوريا)، جنوب شرق آسيا (إندونيسيا، ماليزيا، الفلبين، سنغافورة، تايلاند، فيتنام)، ومنطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا التي تضم المملكة العربية السعودية ومصر والإمارات العربية المتحدة.
وعلى الرغم من أن التقرير أشار إلى أن نمو الإيرادات في هذه المناطق أبطأ مما كان عليه في السنوات السابقة، إلا أنه أكد أن كلا المنطقتين لا تزالان تشكلان مصدراً مهماً للإيرادات والابتكار، والنمو في قطاع الألعاب.
توقعات مستقبلية ونمو قياسي في المملكة العربية السعودية
تتوقع Niko Partners أن يستمر تطور هذه المناطق بشكل موثوق حتى عام 2029، مع تقديرات بوصول الإيرادات إلى 96 مليار دولار أمريكي في آسيا والشرق الأوسط وشمال إفريقيا بحلول عام 2029.
بالنظر إلى الأسواق الفردية، حققت الصين نمواً بنسبة 3.6% على أساس سنوي، محققة 49.2 مليار دولار في عام 2024، ومن المتوقع أن تصل إيراداتها إلى 50.7 مليار دولار في عام 2025، أما الهند، فقد وصفتها الشركة بأنها أسرع الأسواق نمواً التي تتبعها، وتتوقع أن تشهد المنطقة إضافة 250 مليون لاعب جديد خلال السنوات الخمس المقبلة، مع توقع أن تصبح الهند سوق ألعاب بمليار دولار بحلول نهاية عام 2025.

في العام الماضي، نمت أسواق جنوب شرق آسيا بنسبة 5.3%، بينما حققت مبيعات الألعاب في أسواق الشرق الأوسط وشمال إفريقيا نمواً بنسبة 4.2%، وفي صدارة هذا النمو في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا كانت المملكة العربية السعودية، التي سجلت نمواً لافتاً بنسبة 8.5%. كما أشار التقرير إلى أن تايلاند هي أكبر وأسرع الأسواق نمواً في جنوب شرق آسيا، ومن المتوقع أن تصل إلى 2.4 مليار دولار من إنفاق اللاعبين بحلول عام 2029.
في سياق متصل، أظهر التقرير ارتفاعاً في أعداد اللاعبين عبر جميع المناطق، مع ملاحظة أن أكثر من 37% من اللاعبين في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا و السعودية ومصر، والإمارات هم من النساء، و40% في الهند، وهي أرقام مهمة بالنظر إلى أن هذه الأسواق كانت تاريخياً تميل إلى أن يكون أكثر من 80% من لاعبيها من الذكور، وفقاً لـ Niko Partners.
AbuMaysara
“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”
مواضيع ذات صلة..
منذ 19 دقيقة
تعرف على أهم التقنيات في عرض لعبة The Witcher 4 على جهاز PS5!
منذ ساعتين
سوني تعلن رسميًا عن حلقة State of Play جديد لشهر يونيو 2025
منذ ساعتين
رسومات تحبس الأنفاس! فيديو مطول جديد للعبة The Witcher 4 على منصة PS5
منذ 6 ساعات
هل بدأت نهاية Fortnite؟ اللعبة تسجل أدنى معدل للاعبين منذ عامين وإيقاف طور OG
منذ 7 ساعات
شركة Nvidia إنفيديا تستعد لإطلاق شريحة جديدة قد تحدث ثورة في عالم الحواسيب المحمولة
منذ 9 ساعات
هل ستكون فعلًا نهاية قصة البطل ليون؟ كل ما تودون معرفته عن Resident Evil 9
منذ 11 ساعة
شاهد العرض الدعائي لحدث Summer Game Fest 2025
منذ 16 ساعة
إشائعات جديدة تشير إلى أن الكشف عن State of Play سيكون هذا الأسبوع
منذ 21 ساعة
بائع يجلب أجهزة Nintendo Switch 2 لمتجره بسيارته في رحلة طويلة محفوفة بالمخاطر!
منذ 23 ساعة
الدليل الكامل لحدث ألعاب الصيف Summer Game Fest 2025: مواعيد وروابط البث وأهم الفعاليات
– العاب -يلا لايف




