اشاعة: PS6 لن يستخدم معمارية RDNA 5 بشكل كامل، ماذا يعني هذا؟ – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

كشف مصدر مطلع عن بعض التفاصيل الجديدة حول جهاز الجيل القادم من سوني PS6 الذي لم يكشف عنه بعد. وحسب هذا المصدر فان سوني لن تعتمد معمارية RDNA 5 من شركة AMD المرتقبة بشكل كامل كما كانت تشير التوقعات.
وخلال نقاش على منتدى NeoGAF، ذكر المسرب التقني المعروف KeplerL2 ان جهاز PS5 الحالي يعتمد على تصميم هجين يجمع بين RDNA1 وتقنيات تتبع الاشعة. واشار الى ان سوني ستتبع نفس النهج مع جهازها القادم.
هذا يعني ان لن يكون مبني على معمارية RDNA 5 كاملة، وان سوني قد تتبع نهج مشابه يعتمد على تخصيص المعمارية بدل استخدام المعمارية القياسية بالكامل.
ربما ستستخدم سوني خلطتها السرية في بنية جهازها القادم ليكون منافس ومتفوق في بعض الجوانب عن المنافسين بينما يكون مريح للمطورين مع اداء مستقر ومقبول.
من ناحيتها، لم تكشف سوني عن اي تفاصيل مواصفات جهاز بلاي ستيشن 6، على الاقل حتى لحظة كتابة هذا الخبر. لكن وخلال الفترة الاخيرة ظهرت الكثير ن التسريبات من مصادر مختلفة كانت متقاربة ومتقاطعة في بعض المواصفات.
وفقًا للمعلومات المتداولة:
- قد يأتي PS6 بذاكرة تصل إلى 30 جيجابايت من نوع GDDR7.
- أداء رسومي أقوى حتى 3 أضعاف مقارنة بـ PS5.
- دعم تقنيات الذكاء الاصطناعي في الرسوميات والأداء.
- تحسينات كبيرة في تتبع الأشعة (Ray Tracing).
- دعم دقة عرض تصل إلى 8K (في سيناريوهات محددة).
- الجهاز المحمول من الجيل الجديد قد يحتوي على 24 جيجابايت LPDDR5X.
- المنصة المحمولة يشاع انها ستكون قابلة للتوصيل (Dockable).
- يتوقع ان تدعم تشغيل العاب PS5 و PS4.
- لكنها لن تكون بقوة جهاز PS5 المنزلي الكامل.
هذه اهم الموصفات التي شاركها مجتمع الاعلاميين خلال الفترة الماضية حول الجهاز الجديد الذي يتوقع ان يرفقه جهاز محمول اساسي.
اما فيما يتعلق بتاريخ الاصدار، فحسب المصادر المختلفة فلن يرى الجهاز النور قبل عام 2027. بين بتوقع بعض المحللين ان بتأخر حتى عام 2028 او 2029.
زكريا احمد
مؤسس ورئيس قسم التحرير في موقع VGA4A, محب لالعاب الفيديو منذ نعومة اظافري امتلكت معظم اجهزة الالعاب المنزلية منذ جهاز العائلة و حتى الجيل الحالي افضل سلسلة العاب بالنسبة لي هي ريزيدنت ايفل, وظيفتي طبيب



