تراجع إيرادات Xbox رغم ربع مالي قوي لمايكروسوفت – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

كشفت مايكروسوفت في تقريرها المالي للربع الثاني من السنة المالية 2026 عن نتائج قوية على مستوى الشركة ككل، مدفوعة بالنمو المتواصل في الحوسبة السحابية والذكاء الاصطناعي، لكن وسط هذه الأرقام الإيجابية، برزت منصة Xbox كأبرز استثناء، مسجلة تراجعًا ملحوظًا في الإيرادات على صعيدي المحتوى والأجهزة.
ارتفاع ايردات مايكروسوفت
بحسب التقرير، ارتفعت إيرادات مايكروسوفت بنسبة 17% لتصل إلى 81.3 مليار دولار، مع تحقيق Microsoft Cloud إيرادات بلغت 51.5 مليار دولار وقفزة كبيرة لخدمة Azure بنسبة 39%. في المقابل، انخفضت إيرادات محتوى وخدمات Xbox بنسبة 5% مقارنة بالفترة نفسها من العام الماضي، وهو تراجع عزته الشركة إلى استفادة العام السابق من أداء قوي لعناوين الطرف الأول.
التراجع الأكبر جاء من قطاع الأجهزة، حيث انخفضت إيرادات عتاد Xbox بنسبة 32%، في مؤشر واضح على استمرار تباطؤ مبيعات أجهزة Xbox Series X|S مع تقدم عمر الجيل الحالي.
هذا التحول يعكس مرحلة انتقالية تمر بها Xbox، إذ باتت مايكروسوفت تركز بشكل متزايد على المنصة كمنظومة خدمات تتجاوز بيع الأجهزة التقليدية.
وبينما شهدت اكسبوكس خلال السنة المالية 2025 نموًا ملحوظًا في المحتوى والخدمات، فإن دخول الربع الثاني من FY26 في المنطقة السلبية يطرح تساؤلات حول وتيرة الزخم مستقبلاً، خاصة في ظل المنافسة الشديدة وغياب إعلانات كبرى قادرة على تحفيز المبيعات قصيرة المدى.
ورغم أن أداء اكسبوكس شكّل نقطة ضعف في تقرير الأرباح الأخير، فإن الصورة العامة لمايكروسوفت لا تزال قوية بفضل تنوع مصادر الدخل ونمو قطاعات أخرى مثل ويندوز والإعلانات.
ومع ذلك، يبقى التحدي الحقيقي أمام Xbox هو إثبات قدرة استراتيجيتها طويلة الأمد على تعويض تراجع الأجهزة والحفاظ على نمو مستدام في المحتوى والخدمات خلال السنوات المقبلة.
المصدر: مايكروسوفت
ماهر ميسرة
“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”



