تسريب لقطات أنيميشن من لعبة Bend Studio الملغاة يكشف ملامح مشروع عسكري لم يُكتب له الاكتمال – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

بعد أكثر من عام على قرار سوني إلغاء مشروعين ضخمَين من فئة الألعاب الخدمية (Live Service Games)، بدأت بعض خيوط أحدهما في الظهور أخيرًا، وذلك من خلال تقرير جديد نشره موقع MP1st كشف عن لقطات أنيميشن مسرّبة من لعبة غير مُعلنة كانت قيد التطوير لدى Bend Studio، الاستوديو المعروف بتطويره للعبة Days Gone.
اللعبة التي حملت الاسم الرمزي Mirror Pond، كانت تتخذ طابعًا عسكريًا واضحًا وتُقدَّم من منظور الشخص الثالث، مع تركيز ملحوظ على التقنيات الحديثة في ساحة القتال.
لكن ماذا تكشف اللقطات المسربة؟
بحسب التقرير، تُظهر اللقطات بيئات قتالية تعتمد على طائرات مسيّرة (Drones) وأبراج آلية (Turrets) وكذلك جهاز تقني مُثبت على معصم الشخصية الرئيسية، والتصميم بشكل عام، يوحي بلعبة جماعية خدمية أكثر من كونه تجربة قصصية تقليدية.
هذه التفاصيل تتطابق مع صور مسربة سابقة أشارت إلى أن Bend كانت تعمل على مشروع عسكري متعدد اللاعبين، بعيد تمامًا عن أجواء Days Gone السردية.
محرك Decima وطموح Live-Service كامل
المعلومات تشير إلى أن المشروع كان سيُطوَّر باستخدام محرك Decima، وهو نفس المحرك المستخدم في Death Stranding وHorizonK، ولو اكتمل تطوير اللعبة، لكانت تضمنت:
- نحو 30 نوعًا مختلفًا من الأعداء
- أكثر من 100 سلاح “فريد”
- أنظمة تقدم متعددة المستويات (XP)
- فعاليات موسمية ومكافآت سمعة
- تجربة أونلاين موسعة تعتمد على اللعب الجماعي المستمر
كما كان من المخطط إدراج مركبات ضمن أسلوب اللعب، وهي نقطة خبرة لدى Bend بعد اعتماد الدراجة النارية كعنصر محوري أساسي في Days Gone للتنقل في عوالم اللعبة.

إلغاء مفاجئ وتداعيات ثقيلة
إلغاء المشروع جاء ضمن إعادة هيكلة واسعة أعلنتها سوني، وأسفرت لاحقًا عن تسريح نحو 30% من موظفي Bend Studio (قرابة 40 شخصًا) في منتصف 2025، رغم ذلك، أكد مدير المجتمع في الاستوديو، Kevin McAllister، أن الفريق لا يزال يعمل على أشياء مثيرة، دون الكشف عن طبيعتها.
وتسريب مشروع لعبة Mirror Pond يقدّم مثالًا إضافيًا على مرحلة ارتباك عاشتها استوديوهات بلايستيشن في سعيها وراء سوق الألعاب الخدمية التي تبناها جيم رايان. اللافت أن Bend Studio الذي أثبت قدرته سابقًا على تقديم تجارب لعب قصصية فردية قوية، وجد نفسه محاصرًا بتوجهات استراتيجية لم تتضح نتائجها إلا بعد فوات الأوان.
المصدر: mp1st
ماهر ميسرة
“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”




