تعرف على مشروع لعبة DRAGON BALL الجديدة بعنوان AGE 1000 – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أعلنت شركة Bandai Namco Entertainment Inc. عن أحدث مشاريع ألعاب دراغون بول – DRAGON BALL تحت اسم “AGE 1000” خلال فعالية Dragon Ball Genkidamatsuri التي أُقيمت يوم الأحد 25 يناير 2026.
يواصل عالم DRAGON BALL توسعه مع عالم جديد كليًا وشخصيات أصلية بالكامل، جميعها من إبداع أكيرا تورياما. ومن المقرر إطلاق مشروع “AGE 1000” في عام 2027، حيث سيقدّم المزيد من الشخصيات الفريدة مع تطور مغامرات القصة.
وفي عرض الكشف التشويقي، سيتمكن المعجبون من مشاهدة الظهور الأول لشخصية لم يسبق لها الظهور من قبل، صممها أكيرا تورياما بنفسه، داخل عالم دراغون بول الجديد “AGE 1000”.
سيتم الإعلان عن المزيد من التحديثات الخاصة بالمشروع خلال فعالية Dragon Ball Games Battle Hour 2026، والتي ستُقام في الولايات المتحدة الأمريكية يومي 18 و19 أبريل 2026 بتوقيت PST.
فعالية Dragon Ball Games Battle Hour 2026
تدخل فعالية Dragon Ball Games Battle Hour 2026 عامها السادس، حيث أُطلقت بهدف تقديم أحدث الأخبار واستعراض كامل جاذبية علامة DRAGON BALL، وهي علامة تستمر في التوسع عبر المانغا والأنمي والأفلام والألعاب والتماثيل والألعاب الترفيهية لجماهيرها حول العالم.
وفي نسخة هذا العام أيضًا، سيتم تقديم مجموعة محتوى ضخمة تجمع كل ما يمثل DRAGON BALL اليوم، وعلى نطاق وعمق لم يسبق لهما مثيل. وخلال الفعالية، يمكن للجماهير التطلع إلى مسرح خاص يكشف عن أحدث إعلانات DRAGON BALL، بالإضافة إلى بطولات متعددة لألعاب مثل:
- DRAGON BALL FighterZ
- DRAGON BALL SUPER CARD GAME MASTERS
- DRAGON BALL SUPER CARD GAME FUSION WORLD
- DRAGON BALL SUPER CARD GAME Fusion World Digital
كما ستتضمن الفعالية مجموعة واسعة من الأنشطة الأخرى، بما في ذلك منصات عرض وأجنحة لألعاب DRAGON BALL المختلفة مثل أحدث العناوين DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA و DRAGON BALL: Sparking! ZERO، إلى جانب مبيعات المنتجات والمزيد. يمكنكم الاطلاع على مزيد من المعلومات حول الفعالية عبر الموقع الرسمي.
للمزيد من المعلومات حول عناوين Bandai Namco Europe، يرجى زيارة موقع الشركة أو يمكنكم متابعتها على X و انستغرام و تيك توك.
المصدر: Bandai Namco
ماهر ميسرة
“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”




