Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
أخبار الالعاب

تقرير: مشروع كوجيما Physint يبدأ بالتشكل وشرير بلكنة ألمانية مستوحى من هانيبال – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

منذ الكشف عن  لعبة PHYSINT، وهي أول لعبة قادمة لجهاز PS6 القادم من سوني، ومن إخراج كوجيما، لم نحصل على معلومات كافية تثلج صدور عشاق هذا المخضرم الياباني الذي لا حدود لخياله، والآن حصلنا آخيرًا على بعض التسريبات الجديدة حولها، والتي تكشف ملامح الشرير المحتمل وتؤكد انطلاق العمل الفعلي على المشروع.

في وقت يواصل فيه كوجيما العمل على مشروع الرعب OD، بدأت ملامح مشروعه الثالث Physint تتشكل تدريجيًا عبر تسريبات تتعلق بمرحلة اختيار الممثلين، وهي عادةً من أوائل المؤشرات الجدية على دخول أي لعبة مرحلة الإنتاج الفعلي.

تفاصيل اختيار الممثلين تكشف توجه اللعبة

بحسب المعلومات المتداولة، تحمل عملية الكاستينغ اسمًا داخليًا هو “Shimmer”، بإشراف ماري أويدا، وهي شخصية سبق أن تعاونت مع كوجيما في مشاريع سابقة. وتشير هذه الخطوة إلى أن العمل على التقاط الأداء بات قريبًا من الانطلاق، والقائمة الأولية للممثلين تضم أسماء معروفة مثل:

  • Charlee Fraser الممثلة الاسترالية التي مثلت في فيلم Anyone But You (2023).
  • Don Lee وهو الممثل الكوري والأمريكي مثل في أفلام The Outlaws و The Roundup.
  • Minami Hamabe وهي ممثلة يابانية شابة مثلت في فيلم Let Me Eat Your Pancreas.

مرةً أخرى فإن هذه الأسماء تعكس استمرار كوجيما في مزج صناعة الألعاب بالسينما، عبر الاعتماد على نجوم من خلفيات متنوعة.

تسريب دور “الشرير” يلفت الانتباه

أحد أبرز ما كشفته طلبات التمثيل هو وجود شخصية عدائية بلكنة ألمانية، توصف بأنها شخصية هادئة لكن قوية الحضور
وواثقة بطريقة مقلقة وذات بنية نحيفة.

واللافت أن الوصف المرجعي للشخصية جاء على غرار أداء مادس ميكلسن في مسلسل Hannibal، وهو اختيار ليس عشوائيًا بالنظر إلى تعاون الممثل سابقًا مع كوجيما في Death Stranding.

هذا التلميح يعزز فرضية أن Physint ستقدم شخصيات مركبة نفسيًا، أقرب إلى أسلوب “الشر الصامت” الذي يراهن على الحضور أكثر من الاستعراض.

مشهد اختطاف حافلة… مؤشر على أسلوب اللعب

تفاصيل أخرى من الكاستينغ تشير إلى مشهد يتضمن حافلة مختطفة، تضم:

  • أمًا مع رضيع
  • مجموعة مراهقين من خلفيات مختلفة
  • ركابًا آخرين
  • إضافة إلى الشخصية العدائية

هذا النوع من السيناريوهات يعكس توجهًا نحو تجارب مشحونة بالإثارة والآكشن، وهو ما ينسجم مع عودة كوجيما إلى جذوره في ألعاب التجسس، التي رسخها سابقًا عبر سلسلة Metal Gear Solid.

تشير البيانات إلى أن تصوير “Shimmer” قد يبدأ في يونيو 2026، لكن هذا لا يعني اقتراب الإطلاق. بالعودة إلى تجربة Death Stranding 2: On The Beach، استغرقت مرحلة التقاط الأداء نحو 3 سنوات قبل الإصدار.

كوجيما نفسه صرّح في 2025 أن المشروع قد يحتاج بين 5 إلى 6 سنوات، ما يضع نافذة الإطلاق بين 2030 و2031، وهو إطار زمني يتماشى مع جيل الأجهزة القادم.

اقرأ أيضًا.. يبدو ان لعبة Physint هي مخصصة لجهاز PS6

وما يتضح حتى الآن أن Physint تعتبر محاولة لإعادة صياغته ضمن رؤية سينمائية تفاعلية، واختيار وصف مستوحى من “هانيبال” لشخصية شريرة، مع سيناريو رهائن داخل حافلة، يوحي بأن اللعبة قد تركز على الأجواء القوية المثيرة بقدر ما تركز على الأكشن البحت، وهو اتجاه يتماشى مع تطور الصناعة نحو تجارب أكثر نضجًا.

المصدر: mp1st

تابعنا على

Google News

صورة ماهر ميسرة

ماهر ميسرة

“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى