تقييمات ومراجعات لعبة Code Vein II – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

تعود سلسلة CODE VEIN بجزئها الثاني محاولةً ترسيخ هويتها كلعبة أكشن RPG متأثرة بمدرسة ألعاب Souls-like، مع تركيز أكبر على السرد، وتصميم الشخصيات، والقتال القائم على القدرات الدموية، ومع صدور CODE VEIN II، انقسمت آراء النقاد بشكل واضح، ما بين إشادة بالتطويرات الجوهرية وانتقادات لغياب التجديد الحقيقي.
هذا الأمر انعكس مباشرة على متوسط التقييمات الذي رصدناه عبر Metacritic. لكن لا يمكن اعتبارها فشلًا، لا بالطبع، لكنها في الوقت نفسه لم تصل إلى القفزة النوعية التي كان ينتظرها جمهور الجزء الأول. المطورون حافظوا على الأسس المعروفة للسلسلة، مع تحسينات ملحوظة في بعض الجوانب التقنية ونظام القتال، إلا أن ذلك جاء على حساب المخاطرة الإبداعية، وهو ما جعل التجربة مألوفة أكثر من اللازم بالنسبة للبعض، وخاصة لمحبي ألعاب الـ Souls الحديثة.
- Metacritic – 73/100
- TheSixthAxis – 9/10
- NoisyPixel – 8/10
- IGN – 6/10
- TheGamer – 4/5
- Push Square – 6/10
- GamesRadar – 2.5/5
- TechRadar – 4/5
- Game Informer – 5.5/10
- GameSpew – 8/10
رأي إيجابي نسبيًا، أشاد بالهوية الفنية والأنظمة العميقة، رغم بعض العيوب في التوازن، وهي تقييمات قريبة من الجزء الماضي.
يمكن القول إن CODE VEIN II لعبة جيدة لكنها حذرة أكثر من اللازم. هي تجربة ستُرضي عشاق السلسلة والـ Souls-like بأسلوب الأنمي، لكنها قد لا تقنع اللاعبين الباحثين عن قفزة نوعية أو ابتكار حقيقي. هذا التباين في الرؤى يفسر بوضوح سبب استقرار التقييمات عند مستوى متوسط يميل إلى الإيجابية دون أن يصل إلى التميز.
تصدر لعبة CODE VEIN II في 30 يناير 2026 على منصات PlayStation 5 وXbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي عبر Steam.
المصدر: VGA4A – Metacritic
ماهر ميسرة
“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”




