جيف كيلي يتحدى منتقدي لعبة Highguard، والجدل ما يزال مستمرًا – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أثار ظهور لعبة Highguard خلال ختام حفل The Game Awards 2025 موجة واسعة من الجدل، حيث اعتقد المتابعين أن المفاجأة التي احتفظ بها جيف كيلي (Geoff Keighley)، كانت ستكون قنبلة من العيار الثقيل، سواء حصرية صخمة او عنوان حديد كليًا، وخاصةً بعد المقدمة النارية التي شاركها المقدم قبل الإعلان عنها.
وبعدما اعتقد كثيرون أن العرض كان إعلانًا مدفوعًا فُرض على الحدث، خصوصًا مع اختلافه عن توقعات الجمهور التي كانت تنتظر كشفًا ضخمًا من عناوين الصف الأول، إلا أن الانتقادات تصاعدت سريعًا وتركزت على مستوى العرض وطبيعة اللعبة الخدمية، ما دفع حسابات اللعبة إلى الصمت لفترة طويلة عقب الحفل.
لكن الصورة بدأت تتضح لاحقًا، حين كشف الصحفي المتخصص بول تاسي أن إدراج Highguard لم يكن جزءًا من اتفاق تجاري، بل جاء نتيجة ظرف طارئ بعد تأجيل لعبة أخرى كانت مقررة للعرض.
وهنا المنتج والمقدم جيف كيلي استغل الفراغ ومنح فريق التطوير فرصة ظهور مجانية بالكامل، في خطوة هدفها دعم المطورين المستقلين ومنحهم مساحة داخل حدث تهيمن عليه الشركات الكبرى.
ومع استمرار التشكيك، خرج هذه المرة Geoff Keighley نفسه برسالة ساخرة مبطنة بنبرة تحدي عبر حسابه على X قال فيها إنه سيبدأ “قبول الاعتذارات بعد 48 ساعة”، في إشارة واضحة إلى ثقته بالمشروع ورفضه للأحكام المسبقة، وكيلي شدد مجددًا على أنه لم يتلقَّ أي مقابل مادي مقابل العرض، مؤكدًا أن Highguard تستحق فرصة عادلة قبل إطلاق الأحكام النهائية، خصوصًا أنها تحاول تقديم تجربة تعاونية مختلفة بدل تكرار الصيغة المعتادة.
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) January 24, 2026
وهكذا تحولت القصة من اتهامات وتساؤلات إلى نقاش أوسع حول صبر الجمهور وحدود دعم الإبداع المستقل في أكبر منصات الألعاب، والمسؤلية الكبيرة التي أصبحت على عاتق مطور اللعبة استديو Wildlight Entertainment.
أنتم متابعينا.. ما هي توقعاتكم حول اللعبة وثقة مقدم الحفل تجاه اللعبة الجديدة.
ماهر ميسرة
“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”




