حدث Gamescom 2025 سيشهد ثورة NVIDIA الرسومية مع تقنيات DLSS 4 وتتبع الأشعة في أبرز الألعاب – العاب – يلا لايف - عالم الالعاب - يلا لايف
أخبار الالعاب

حدث Gamescom 2025 سيشهد ثورة NVIDIA الرسومية مع تقنيات DLSS 4 وتتبع الأشعة في أبرز الألعاب – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

Resident Evil Requiem NVIDIA Gamescom 2025

بينما يستعد أكبر عملاق تكنولوجي لوضع بصمته وحضوره التقني بمعرض Gamescom 2025، كشفت NVIDIA عن قفزة نوعية في عالم الرسوميات والأداء عبر توسيع دعم تقنيتها الثورية DLSS 4 إلى أكثر من 175 لعبة، من بينها عناوين منتظرة مثل Borderlands 4 وFate Trigger، إضافةً إلى لعبة الرعب والبقاء المرتقبة Resident Evil Requiem التي ستصدر مع دعم كامل لتقنية تتبع الأشعة وتقنية الـ Path Tracing أو “تتبّع المسار”.

تقنية الـ DLSS 4 لا تقتصر على تحسين عدد الإطارات لأداء أكثر سلاسة، بل تعتمد على تقنية الذكاء الاصطناعي لتوليد ما يصل إلى ثلاثة إطارات إضافية لكل إطار تقليدي، وهذا الأمر كما تقول شركة إنفيديا، يمنح اللاعبين تجربة أكثر سلاسة بدقة أعلى وأداء يصل حتى 8 أضعاف أسرع من الجيل السابق.

إلى جانب ذلك، تم الكشف عن حزمة خاصة مع سلسلة GeForce RTX 50 تمنح اللاعبين نسخة مجانية من Borderlands 4 مع محتويات إضافية حصرية، بالإضافة إلى تحديثات جوهرية لتطبيق NVIDIA الذي حصل على ميزة Global DLSS Overrides، وتطوير جديد لمشروع G-Assist الذي يعمل كمساعد ذكي داخل الألعاب.

فعند شراء احدى بطاقات RTX 5090/5080/5070 Ti/5070 (بطاقات أو أنظمة مكتبية) أو لابتوبات RTX 5090/5080/5070 Ti/5070 من بائعين مشاركين، ستحصل على Borderlands 4 + The Gilded Glory Pack DLC، وهذا العرض مستمر حتى 2 سبتمبر.

شركة إنفيديا لم تكتفِ بذلك، بل استعرضت أيضاً التوسعات المجتمعية لـ RTX Remix التي تسمح بإعادة إحياء ألعاب كلاسيكية مثل Doom 3 وHalf-Life: Black Mesa برسوميات عصرية، مع نظام جديد لمحاكاة الجسيمات سيغير شكل المؤثرات البصرية في أكثر من 165 لعبة كلاسيكية.

بهذا، تؤكد NVIDIA أن الذكاء الاصطناعي لم يعد مجرد إضافة على الألعاب، بل أصبح الركيزة الأساسية لمستقبل الرسوميات التفاعلية.

تابعنا على

Google News

صورة AbuMaysara

AbuMaysara

“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”

زر الذهاب إلى الأعلى

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى