حصرية بلايستيشن Phantom Blade Zero ستدعم العديد من التقنيات المتقدمة – العاب – يلا لايف - عالم الالعاب - يلا لايف
أخبار الالعاب

حصرية بلايستيشن Phantom Blade Zero ستدعم العديد من التقنيات المتقدمة – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

Phantom Blade Zero

ظهرت لعبة الاكشن والهاك أند سلاش Phantom Blade Zero في حدث بلايستيشن الأخير، وهي لعبة من تطوير استديو التطوير المستقل S-Game، وستصدر بشكل حصري على جهاز على بلايستيشن 5، ولكن بدون تحديد موعد صدورها.

فاجأتنا اللعبة حين تم استعراضها أول مرة بدقة مرئياتها ورسوماتها المذهلة مع سرعة الحركة التي تتمتع بها الشخصيات، حيث أكد المطور بأنه يتم تطويرها باستخدام محرك Unreal Engine 5.

نقلاً عن موقع wccftech، وفي مقابلة أجريت مع Soulframe Liang مؤسس الاستديو الصيني S-Game والرئيس التنفيذي، حيث أجاب على عدة أسئلة طرحت عليه من قبل الموقع، من بينها الصعوبات الكبيرة التي واجهت المطور في الانتقال من تطوير ألعاب الهواتف المحمولة الى ألعاب المنصات المنزلية، وهو أمر جعلهم يركزون بشكل أساسي على عناصر القصة وطريقة اللعب، حيث أصبح المجال بالنسبة لهم ابداعي خالص.

تلقى المطور دعم كبير من قبل AMD و NVidia، حيث تم تقديم حلول تتبع الأشعة القائمة على الأجهزة لكل من PS5 (AMD) والكمبيوتر الشخصي. ولأن اللعبة تركز بشكل كبير على السرعة والقتال السريع، والتأثيرات البصرية المذهلة، فإن الحفاظ على ثبات الاطارات أمر هام بالنسبة لهم.

ستدعم اللعبة نمطي الأداء والدقة، حيث يدعم نمط الأداء معدل 60 إطارًا في الثانية مع دعم دقة 2K، بينما يصل معدل اطارات نمط الدقة 4K الى 30 إطارًا في الثانية، ويبحث فريق التطوير عن حلول تقنية من أجل تحقيق الوصول لدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية على PS5، أو على الأقل ما بين 45 ~ 50 إطارًا في الثانية، وذلك لتزويد اللاعبين بأفضل تجربة لعب ممكنة.

في الختام، أكد مؤسس الاستديو أن لعبة Phantom Blade Zero تخطط جيداً للاستفادة من مشغلات ذراع التحكم اللاسلكية DualSense والخصائص التكيفية.

  • تحتاج 30 – 40 ساعة لإنهائها
  • عالم اللعبة شبه مفتوح
  • الية تعدد لاعبين
  • عناصر العاب Roguelike
  • مهمات اساسية وجانبية مجزية
  • اللعبة مجهزة للإصدار على عدة منصات

أكدت استديو S-GAME المطور للعبة أن مسار القصة الرئيسي في Phantom Blade Zero سيستغرق من 30 إلى 40 ساعة لإنهائه بالكامل. لكن، لن ينتهي الأمر عند هذا الحد، حيث أكد المطور أنه سيكون هناك العديد من المهام الجانبية، بالإضافة إلى ثروة من محتوى نهاية اللعبة التي تتضمن الأبراج المحصنة متعددة اللاعبين وبعض مهام Roguelike.

صورة ماهر ميسرة

ماهر ميسرة

نائب رئيس التحرير لدى VGA4a.. متخصص في مجال التقنية وألعاب الفيديو، أصبحت ألعاب الفيديو هوايتي المفضلة منذ أن أمسكت عصا التحكم لجهاز Atari 2600، وتعلقت بها منذ أن لعبت Another World على جهاز الـ SEGA، ألعابي المفضلة هي 3 The Witcher و Death Stranding و Elden Ring وكل عمل فني يترك ورائه أثراً في الذاكرة.

زر الذهاب إلى الأعلى

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى