حل مشاكل الأداء في Metal Gear Solid Delta وتجاوز 60 إطار ودعم الـ Ultrawide و Steam Deck. – العاب – يلا لايف - عالم الالعاب - يلا لايف
أخبار الالعاب

حل مشاكل الأداء في Metal Gear Solid Delta وتجاوز 60 إطار ودعم الـ Ultrawide و Steam Deck. – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

Metal Gear Solid: Snake Eater Metal Gear Solid Delta

تعاني لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater التي صدرت قبل يومين، من بعض المشاكل التقنية التي أزعجت اللاعبين بعد إطلاقها، أبرزها هبوط الإطارات وتقفيلها عند عدد إطارات 60 فريم فقط، بجانب غياب دعم الشاشات العريضة بشكل كامل.

لكن لحسن الحظ، ظهرت أداة مجانية باسم MGSDeltaFix، وهي إضافة (ASI plugin) تُقدم حلول عملية لهذه المشاكل، وتمنح اللاعبين تجربة أكثر سلاسة ومرونة.

أبرز مميزات الأداة لحل مشاكل Metal Gear Solid Delta: Snake Eater:

  • تخطي الشاشات الافتتاحية عند تشغيل اللعبة.
  • إزالة سقف 60 إطار في الثانية (تجريبي).
  • دعم شاشات Ultrawide وكذلك النسب الأخرى.

خطوات التثبيت:

  • حمّل آخر إصدار من الأداة من هنا.
  • فك الضغط وضع الملفات داخل مجلد اللعبة (مثل: steamappscommonMGSDeltaBinariesWin64).
  • في حال تشغيل اللعبة عبر Steam Deck أو لينكس، أضف الكود التالي في خيارات التشغيل:

WINEDLLOVERRIDES=”dsound=n,b” %command%

  • للتخصيص، افتح ملف MGSDeltaFix.ini وعدّل الإعدادات حسب رغبتك.

بهذه الطريقة، يمكن للاعبين التخلص من قيود الأداء وتجربة اللعبة بجودة أفضل حتى صدور تحديثات رسمية من كونامي.

يذكر أن كونامي اعترفت بالمشاكل التي يعاني منها اللاعبون في لعبة ميتال جير دلتا، ووعدتهم بإصلاحها في القريب العاجل، من خلال تحديثات قادمة.

وفي نفس السياق، قام مجتمع المودات (Modding) بتقديم إضافات وتعديلات متنوعة، جمعت بين الطرافة والإبداع وحتى الإصلاحات التقنية، وأبرز هذه المودات وأكثرها إثارة للجدل هو واحد يسمح للاعبين بتقمص دور مبتكر السلسلة نفسه هيديو كوجيما بدلًا من شخصية سنيك، ورغم أن التعديل أُنجز بسرعة ويعاني من بعض العيوب الرسومية والحركات الغريبة، إلا أن رؤية كوجيما يتسلل في الغابة بدلًا من بطله الأسطوري أضفت جرعة من الفكاهة والحنين لدى محبي السلسلة.

ومن أبرز هذه الاضافات التي حصلت عليها لعبة ميتال جير دلتا، شخصيات معروفة وشهيرة في ألعاب الفيديو مثل CJ من GTA: San Andreas الذي أصبح يعتبر تعديل أساسي في أي لعبة جديدة تقريبًا، إلى جانب سبايدرمان ببدلة فيلم The Amazing Spider-Man 2، وحتى شخصية جويل من The Last of Us.

تابعنا على

Google News

صورة AbuMaysara

AbuMaysara

“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”

زر الذهاب إلى الأعلى

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى