حوارات Control Resonant تثير جدل اللاعبين كونها “مبتذلة”! – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أثارت الحوارات في لعبة Control Resonant جدلاً واسعًا بين اللاعبين بعد عرض أسلوب اللعب مؤخرًا، حيث وصفها البعض بأنها “مبتذلة” أو تميل إلى الأسلوب السينمائي في الألعاب الضخمة أكثر من الطابع الغامض الذي اشتهر به استوديو Remedy.
وجاءت الانتقادات على Control Resonant عقب ظهور مقطع قصير من الحوار بين بطل اللعبة ديلان فايدن وأحد الشخصيات، وهو مشهد اعتبره عدد من المتابعين غير متناسق مع الأجواء النفسية العميقة التي تميّز أعمال الاستوديوK وسرعان ما انتشر المقطع عبر منصات التواصل، ليتحول إلى مادة نقاش واسعة حول أسلوب الكتابة في ألعاب AAA الجديد.
اللافت أن الجدل وصل إلى فريق التطوير نفسه، إذ أشار أحد مسؤولي التواصل في Remedy إلى اطلاعه على التعليقات المتداولة، متسائلًا عن طبيعة المشكلة التي يراها اللاعبون في الحوارات، في خطوة تعكس متابعة الاستوديو لردود الفعل المبكرة على مشروعه القادم.
يربط بعض اللاعبين هذه الانتقادات بانتشار احدى صور الـ “ميم” الشهيرة خلال الأشهر الماضية يسخر من نمط الحوارات التوضيحية المباشرة في الألعاب الضخمة، وهو ما جعل الجمهور أكثر حساسية تجاه أي نصوص تبدو تقليدية أو مفرطة في التبسيط.
ورغم ذلك يرى آخرون أن الحكم على جودة الكتابة في Control Resonant ما زال مبكرًا، خاصة أن المقطع المعروض قصير ولا يعكس بالضرورة المستوى الكامل للسرد أو تطور الشخصيات في التجربة النهائية. ومن المتوقع أن تتضح الصورة بشكل أكبر مع الكشف عن تفاصيل إضافية قبل إطلاق اللعبة المرتقب في عام 2026.
محمود محمد
كرست حياتي للألعاب وها أنا أتخذها كمجال لعملي.. عاشق لألعاب الـ Super Heroes والـ E-Sports، والألعاب المصبوغة نوعاً ما بعنصر الـ RPG.




