سلسلة Grand Theft Auto لن تغادر الولايات المتحدة مجددًا – العاب – يلا لايف - عالم الالعاب - يلا لايف
أخبار الالعاب

سلسلة Grand Theft Auto لن تغادر الولايات المتحدة مجددًا – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

Grand Theft Auto
Grand Theft Auto

في تصريح جديد أثار اهتمام عشاق السلسلة، كشف دان هاوزر، أحد مؤسسي روكستار، عن السبب الحقيقي وراء اقتصار سلسلة Grand Theft Auto على الولايات المتحدة دون غيرها، باستثناء التجربة القصيرة في لندن عام 1999.

وخلال حديثه في بودكاست Lex Fridman، أوضح هاوزر أن روح اللعبة متجذرة في الثقافة الأمريكية أو ما وصفه بـ”الأمريكانا”، وهو ما يجعل من الصعب نقل التجربة إلى أي دولة أخرى. وأضاف:

لقد صنعنا شيئًا صغيرًا في لندن قبل 26 عامًا، كان لطيفًا وممتعًا، لكن اللعبة تحمل في جوهرها الكثير من الأمريكانا، وكان من الصعب جعلها تنجح في مكان آخر. كانت تحتاج إلى الأسلحة، والشخصيات الأكبر من الحياة، وكل ما يعكس صورة أمريكا من منظور خارجي.

منذ انطلاقتها، أخذت سلسلة GTA اللاعبين في جولات داخل نسخ خيالية من مدن أمريكية مثل ميامي ولوس أنجلوس ونيويورك لتصبح الولايات المتحدة جزءًا لا يتجزأ من هوية السلسلة الفنية والسردية. ويشترك في هذا النهج أيضًا مطورو Fallout في Bethesda، الذين أكدوا خلال Summer Game Fest أن السلسلة لن تغادر الولايات المتحدة لأنها تعتمد على ملامح ثقافة ما بعد الحرب الباردة في المجتمع الأمريكي.

هل تكسر GTA 6 هذا التقليد؟

رغم أن تصريحات هاوزر توحي بثبات هذا التوجه، يرى بعض المحللين أن GTA 6 قد تقدم رؤية أكثر عالمية، ليس من خلال تغيير الموقع الجغرافي، بل عبر توسعة السرد ليمس قضايا عالمية تتقاطع مع المجتمع الأمريكي. ومع ذلك، يبدو أن روكستار ستظل وفية لهويتها الساخرة من “الحلم الأمريكي”، وهو ما جعل السلسلة رمز ثقافي فريد لا يمكن نسخه في أي مكان آخر.

المصدر: بودكاست Lex Fridmaninsider-gaming

تابعنا على

Google News

صورة زكريا احمد

زكريا احمد

مؤسس ورئيس قسم التحرير في موقع VGA4A, محب لالعاب الفيديو منذ نعومة اظافري امتلكت معظم اجهزة الالعاب المنزلية منذ جهاز العائلة و حتى الجيل الحالي افضل سلسلة العاب بالنسبة لي هي ريزيدنت ايفل, وظيفتي طبيب

زر الذهاب إلى الأعلى

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى