سوني تتحدى العمالقة: تقنية PSSR المحدثة تتجاوز استقرار FSR 4 في RE Requiem. – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

حسمت سوني الجدل التقني حول قدرات منصة PS5 Pro عبر إطلاق النسخة المطورة من تقنية تحسين الصورة باستخدام الذكاء الاصطناعي PlayStation Spectral Super Resolution المعروفة بـ “PSSR“.
التحديث الجديد الذي أعلن عنه اليوم، يمثل قفزة نوعية في خوارزميات الذكاء الاصطناعي، حيث انتقلت الشركة من مرحلة المعالجة الضبابية التي عابت بعض عناوين الإطلاق، إلى مرحلة إعادة البناء الذكي للصورة التي توازن ببراعة بين دقة التفاصيل واستقرار الأداء من خلال الحفاظ على معدلات إطارات عالية، لتقدم لملاك المنصة تجربة بصرية تنافس أرقى معايير الحاسب الشخصي.
Resident Evil: Requiem.. الاختبار الحقيقي للقوة

كشف التحليل المعمق لفريق Digital Foundry عن قدرة الخوارزمية الجديدة على معالجة الأجسام المعقدة “الدقيقة” التي كانت تشكل تحدياً برمجياً في السابق.
- أظهرت اللعبة تفوقاً في تمثيل خصلات الشعر ولحية الشخصيات، حيث يتم تتبع كل خصلة بشكل مستقل مع مراعاة حركتها الديناميكية وتفاعلها مع الرياح والظلال المتغيرة، ما يمنح المشاهد طابعاً سينمائياً فائق الواقعية.
- نجحت سوني في تجاوز القصور البرمجي، حيث وبالرغم من أن اللعبة تعمل بدقة داخلية تزيد قليلاً عن 1080p، إلا أن PSSR المحدثة نجحت في تقديم صورة 4K حادة جداً، والتفوق يتضح عند المقارنة بالنسخة الأساسية من PS5، التي تعتمد على حلول هجينة (TAA مع FSR1) تؤدي غالباً إلى فقدان الوضوح في التفاصيل الدقيقة للأنسجة مثل خياطة الملابس أو ملامح الوجه.
- أما من حيث ثبات الحركة (Anti-Ghosting) فقد أثبتت الاختبارات أن التقنية الجديدة تخلصت تقريباً من آثار “الأشباح” التي تظهر خلف الأجسام المتحركة، حيث تفوقت PSSR في مشهد لوحة الملاحظات على تقنية FSR 4 من AMD ، محققة استقراراً بصرياً يمنع تشتت العين أثناء الحركة السريعة، وعلى الرغم من أن FSR 4 قد تحتفظ بأفضلية طفيفة في اكتمال الخطوط الدقيقة، إلا أن الكفة تميل لـ PSSR في معيار استقرار الصورة.
تحديث مارس: تمكين شامل لملاك PS5 Pro

تستعد سوني الآن لتعميم هذ التحديث التقني الجديد عبر تحديث لنظام التشغيل في مارس القادم، سيوفر ميزات أساسية هامة لرفع جودة المكتبة الحالية:
- خيار Enhance PSSR Image Quality: يتيح هذا الخيار تفعيلاً فورياً للنسخة المطورة من التقنية في جميع الألعاب التي تدعم PSSR حالياً، والبالغ عددها أكثر من 50 عنواناً، ما يضمن ترقية مجانية للجودة دون انتظار تحديثات من المطورين.
- تكامل الأداء: تضمن الشبكة العصبية الجديدة الحفاظ على معدل 60 إطاراً مستقراً مع جودة صورة كانت في السابق حكراً على “وضع الدقة” (30 إطاراً)، مما ينهي عصر التضحية بالسلاسة من أجل الوضوح.
شراكة Amethyst تمنح سوني التفوق
يمكن اعتبار أن النسخة المطورة من تقنية PSSR على جهاز PS5 Pro نتاج شراكة استراتيجية تُعرف بـ Project Amethyst. هذه النسخة، التي تظهر لأول مرة في لعبة Resident Evil Requiem، تعتمد بشكل أساسي على معمارية FSR4 لتقديم معالجة بصرية تعتمد على الذكاء الاصطناعي، وهنا تضع منصة سوني نفسها في منافسة مباشرة مع أحدث تقنيات الحاسب الشخصي.
الكلمة الفصل
يؤكد خبراء Digital Foundry أن تقنية PSSR المحدثة اجتازت اختبار الكفاية البصرية، فبينما يظل لتقنية DLSS 4.5 تفوق طفيف في “اكتمال الخطوط” الدقيقة جداً (مثل سياج الأسلاك البعيدة)، إلا أن PSSR تقدم الآن صورة متماسكة وخالية من العيوب المزعجة عند المشاهدة من مسافات طبيعية.
وهنا نستنتج أن سوني لم تطلق مجرد تحديث، فقد قدمت حلاً جذرياً يجعل الاستثمار في “برو” خياراً تقنياً رابحاً لعشاق التفاصيل، خاصةً مع ارتفاع أسعار الرامات الجنوني وعتاد الحاسب بشكل عام.
ماهر ميسرة
“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”




