شكراً Xbox 360! وداعًا لسنوات من المتعة: متجر اكس بوكس Marketplace يغلق رسميًا – العاب – يلا لايف - عالم الالعاب - يلا لايف
أخبار الالعاب

شكراً Xbox 360! وداعًا لسنوات من المتعة: متجر اكس بوكس Marketplace يغلق رسميًا – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

Xbox 360

هل تذكر تلك اللحظات التي قضيتها لساعات طويلة أمام شاشة التلفزيون رفقة جهاز Xbox 360؟ للأسف، حان الوقت لوداع هذا العصر الذهبي للألعاب، فقد أعلنت مايكروسوفت رسميًا عن إغلاق متجر Xbox 360 Marketplace، مما يعني نهاية حقبة من الترفيه الرقمي.

أعلنت مايكروسوفت خلال العام الماضي نيتها إغلاق متجر اكس بوكس Marketplace ووقف الدعم عنه في صيف هذا العام، مما يعني أنك لن تتمكن من شراء ألعاب أو محتوى إضافي جديد لهذا الجهاز، وبالفعل تابعنا معكم اللحظات الأخيرة للمتجر قبل اغلاقه بشكل نهائي منذ لحظات.

لقد كان متجر Xbox 360 Marketplace بمثابة بوابة رئيسية لعالم الألعاب الرقمية في جيل Xbox 360، فمن خلال هذا المتجر تمكن اللاعبون من شراء ألعاب جديدة ومحتوى إضافي، وتنزيل تحديثات للألعاب الموجودة لديهم. لقد كان هذا المتجر أكثر من مجرد مكان للتسوق؛ فقد كان منزلًا لنا ومجتمعًا رقميًا يجمع اللاعبين من جميع أنحاء العالم.

هذا السؤال يطرح نفسه بقوة بعد الإعلان الرسمي عن هذا القرار، وتطبيقه قبل ساعات قليلة، لكن أولاً، دعونا نلقي نظرة على بعض الآثار المباشرة لهذا الإغلاق:

  • لن يتمكن اللاعبون بعد الآن من شراء ألعاب أو محتوى إضافي جديد لمنصة Xbox 360 من المتجر الرقمي، وهذا يعني أن المكتبة الرقمية للألعاب ستتوقف عن التوسع.
  • قد يصبح العثور على نسخ مادية من الألعاب المستعملة أو الجديدة أكثر صعوبة وأغلى ثمناً مع مرور الوقت.
  • لن يتمكن اللاعبون من شراء حزم التوسعة أو الاشتراكات الشهرية التي توفر محتوى إضافي للألعاب الموجودة.
  • قد يدفع هذا الإغلاق اللاعبين إلى الخوف المرتقب على مكتبات الألعاب الرقمية القديمة على المنصة والحرمان من استعادة الذكريات الكلاسيكية الجميلة حين يحرم اللاعبين من ألعابهم بشكل أو بآخر بسبب سلبيات النسخ الرقمية.

يدفعنا هذا الوقت الحزين بالنسبة لنا كلاعبين إلى التفكير في مستقبل الألعاب الرقمية بشكل عام، وإغلاق متجر Xbox 360 هو تذكير لنا بأن التكنولوجيا تتطور بسرعة وأن الألعاب الرقمية ليست ثابتة، لذلك يجب على اللاعبين أن يكونوا مستعدين للتكيف مع هذه التغيرات والاستمتاع بكل ما تقدمه صناعة الألعاب. فهل ستشهد الأجيال القادمة من الأجهزة مصيراً مشابهاً؟ وما هي الدروس التي يمكن استخلاصها من هذه التجربة؟

اشترك في قناتنا على اليوتيوب

تابعنا على

Google News

صورة Maher Maysara

Maher Maysara

أمسكت عصا التحكم لأول مرة على جهاز Atari 2600، ومنذ ذلك الحين تحولت ألعاب الفيديو إلى شغفي الدائم، وانبهرت بعالم لعبة Another World على جهاز SEGA لأتعمق وأغوص أكثر في رحلة ممتعة لا تنتهي في هذه العوالم.. وأقدّر الأعمال الفنية التي تترك أثرًا قويا في الذاكرة من بينها The Witcher و Death Stranding و Elden Ring.. وأنا هنا لأن الشغف بالألعاب ينعكس على كتاباتي.

زر الذهاب إلى الأعلى

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى