في عيده الخامس، مبيعات PlayStation 5 تظل متقاربة جدًا مع PS4 – العاب – يلا لايف - عالم الالعاب - يلا لايف
أخبار الالعاب

في عيده الخامس، مبيعات PlayStation 5 تظل متقاربة جدًا مع PS4 – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

PlayStation 5 Pro
PlayStation 5 Pro

يحتفل جهاز PlayStation 5 بمرور خمس سنوات على إطلاقه، حيث كشفت شركة سوني في أحدث نتائجها المالية المنتهية في 30 سبتمبر 2025 أن الجهاز تجاوز حاجز 84.2 مليون وحدة مباعة.

خلال فترة الثلاثة أشهر الأخيرة، باع الجهاز حوالي 3.9 مليون وحدة، وهذا يعني أن مبيعات PS5 لا تزال متقاربة جدًا مع مبيعات PlayStation 4 التي بلغت 86 مليون وحدة في نفس المرحلة من دورة حياته، على الرغم من مشاكل التوريد التي واجهها الجهاز في بداياته بسبب جائحة COVID-19، وكذلك الفارق الكبير في السعر، حيث ارتفع سعر PS5 هذا العام إلى 550 دولارًا، بينما كان سعر PS4 في هذه المرحلة 300 دولار.

في السنة المالية الحالية التي تنتهي في 31 مارس 2025، تتوقع سوني بيع حوالي 15 مليون جهاز PS5، وهو رقم قد يجعل PS4 يتفوق مؤقتًا، إذ كان قد باع 17.8 مليون وحدة خلال نفس الفترة من دورة حياته. ومع ذلك، من المتوقع أن يستفيد PS5 من إطلاق لعبة Grand Theft Auto VI خلال السنة المالية القادمة، والتي تم تأجيلها الى نوفمبر 2026.

بالمقابل، فقد بلغت مبيعات PlayStation 4 الإجمالية 117 مليون وحدة، ليكون ثاني أكثر أجهزة سوني مبيعًا بعد PlayStation 2 الذي وصلت مبيعاته إلى 160 مليون وحدة.

قال مدير الأبحاث في شركة Morningstar، كازونوري إيتو، في تصريح لوكالة Bloomberg:

“أعتقد أن سوني بدأت بالفعل التحضير لإطلاق جهاز الجيل الجديد، ولكن في الوقت نفسه يبدو أن جهاز PS5 يتمتع بعمر أطول مما كان متوقعًا. فبالرغم من قلة الإصدارات الكبيرة خلال النصف الأول من السنة المالية، إلا أن مبيعات الأجهزة ظلت قريبة من مستويات العام الماضي.”

أما فيما يتعلق بالبرمجيات، تجاوزت مبيعات لعبة Ghost of Yotei حاجز 3.3 مليون نسخة حتى تاريخ 2 نوفمبر، وهو ما يضعها في مستوى قريب من سابقتها Ghost of Tsushima التي باعت 2.4 مليون نسخة في أول ثلاثة أيام و5 ملايين نسخة خلال أربعة أشهر، مع الأخذ بالاعتبار أن الأخيرة صدرت في مرحلة لاحقة من دورة حياة PS4 عندما كانت قاعدة اللاعبين أكبر

من تقرير VGC

أما بالنسبة لألعاب الخدمات الحية مثل Helldivers 2 وMLB The Show 25، فقد شكلت أكثر من 40% من إيرادات ألعاب الطرف الأول لشركة PlayStation خلال فترة التقرير الأخيرة، وهي نسبة مشابهة للربع السابق. وأشارت سوني تحديدًا إلى أن Helldivers 2 تحقق أداءً ممتازًا للغاية بعد إصدارها على Xbox في شهر أغسطس، مع ارتفاع كبير في المبيعات مقارنة بالعام الماضي.

ومع ذلك، أوضحت الشركة أن لعبة Destiny 2 من استوديو Bungie لا تزال تحقق أداءً أقل من التوقعات:

“بالنسبة إلى Destiny 2، وبسبب التغييرات في بيئة المنافسة، لم تصل مستويات المبيعات وتفاعل المستخدمين إلى التوقعات التي كانت لدينا وقت الاستحواذ على Bungie. سنواصل إجراء التحسينات، لكننا قمنا بمراجعة التوقعات المستقبلية للأعمال وخفضها مؤقتًا، وسجلنا خسارة انخفاض قيمة على جزء من أصول Bungie.”

أكدت المديرة المالية لشركة سوني أيضًا أنها تتوقع إصدار لعبة التصويب الجماعية المؤجلة من Bungie، والتي تحمل اسم Marathon، بحلول نهاية مارس 2026.

من ناحية أخرى، ارتفعت مبيعات قسم الألعاب وخدمات الشبكة (Game and Network Services) بنسبة 4% على أساس سنوي، بينما انخفض الدخل التشغيلي بنسبة 13%، وأرجعت الشركة ذلك جزئيًا إلى تسجيل خسائر انخفاض القيمة المرتبطة ببعض أصول Bungie.

وبالنسبة لعدد المستخدمين النشطين شهريًا، فقد بلغ 119 مليون مستخدم خلال الأشهر الثلاثة المنتهية في 30 سبتمبر، وهو التراجع الثالث على التوالي، لكنه لا يزال أعلى من 116 مليون مستخدم في نفس الفترة من العام الماضي.

المصدر: بلومبيرغ نتائج سوني الماليةVGC

تابعنا على

Google News

صورة AbuMaysara

AbuMaysara

“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى