كوجيما منع مخرج فيلم Death Stranding من لعب أجزاء Metal Gear الأخرى! – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

في تطورات جديدة تهم عشاق أعمال المخرج هيديو كوجيما، قدم المبدع الياباني تفاصيل إضافية ومثيرة للاهتمام حول الفيلم القادم المقتبس من لعبته Death Stranding، والذي يتم تطويره بالتعاون مع شركة الإنتاج السينمائي A24، وقد جاءت هذه التحديثات خلال حلقة جديدة من برنامجه الإذاعي Koji10، شكرا (Genki).
مجددًا، وصف كوجيما الفيلم القادم بأنه سيكون “فيلمًا لا يُصدق وغريبًا”، مؤكدًا على الطابع الفريد والغير تقليدي الذي سيميز العمل السينمائي المنتظر، تماشيًا مع أسلوبه الإبداعي المعروف.
وكعادته، أثنى كوجيما بشكل كبير على المخرج مايكل سارنوفسكي (مخرج فيلم Pig) الذي سيتولى دفة إخراج الفيلم، ووصفه بأنه ذكي ذو ذوق رفيع، وشخص لطيف جدًا، معبرًا عن سعادته البالغة بتولي سارنوفسكي هذا المشروع، وأشار كوجيما مرة أخرى إلى أن سارنوفسكي لا يبدو كشخصية هوليوودية نمطية، وهذا يعزز لدينا التوقعات بتقديم رؤية فنية مختلفة.
الجديد والمثير للاهتمام في تصريحات كوجيما هو الكشف عن تفاصيل تتعلق بفهم سارنوفسكي العميق لأعماله من خلال الألعاب، وأكد كوجيما أن سارنوفسكي قد لعب بشكل “صحيح” ومتقن كلاً من Death Stranding و Metal Gear Solid 1.
ولكن المفاجأة الأكبر كانت عندما كشف كوجيما أن سارنوفسكي كان ينوي اللعب Metal Gear Solid 2 و Metal Gear Solid 3 أيضًا، لكن هيديو كوجيما نفسه طلب منه التوقف عن ذلك، ولم يوضح كوجيما سبب هذا الطلب بشكل كامل، لكنه يشير بقوة إلى رغبته في توجيه فهم المخرج لعالمه بطريقة محددة، ربما تركز على جوانب أو ثيمات معينة حاضرة بقوة في Death Stranding و Metal Gear Solid 1، والتي يرى أنها الأكثر ملاءمة للفيلم المرتقب دون التأثر المباشر بالتعقيدات والتطورات التي طرأت على السلسلة في الأجزاء اللاحقة MGS2 و MGS3.
غي كل الأحوال، تستمر عملية تطوير فيلم Death Stranding مع وعود بعمل سينمائي يحمل بصمة كوجيما الفريدة ورؤية المخرج مايكل سارنوفسكي الذي يبدو أنه يحظى بثقة المبدع الياباني بناءً على فهمه لألعابه الرئيسية التي شكلت هويته الفنية.
AbuMaysara
“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”
مواضيع ذات صلة..
منذ ساعة واحدة
هذه أكثر العقبات التي يواجهها مطور The Witcher 4، ومصدر الإلهام لفريق التطوير!
منذ 9 ساعات
الإعلان عن Frostpunk 1886 ريميك طموح وضخم للعبة الأصلية بمحرك UE 5
منذ 19 ساعة
تحديد موعد إصدار FBC: Firebreak بسعر 39.99 دولار وتوفرها عبر جيم باس وبلس يوم الإطلاق!
منذ 20 ساعة
لعبة الانمي الشهير SWORD ART ONLINE Fractured Daydream تحصل على محتوى إضافي
منذ يوم واحد
إي أيه سبورتس إف سي تكشف عن مجموعات ملابس ريترو في لعبة FC 25
منذ يوم واحد
تحليل مقارن لأداء رسومات Oblivion Remastered على منصات Xbox و PS5
منذ يوم واحد
لعبة GTA 6 تحقق إنجازين قياسيين وأرباح معتبرة حتى قبل صدورها!
منذ يوم واحد
انطباعنا عن Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remaster
منذ يومين
الإعلان عن إطلاق إضافة For Brooklyn للعبة The Division 2
منذ يومين




