كونامي تؤكد: سلسلة Silent Hill أصبحت سنوية بعد سنوات من الصمت – العاب – يلا لايف - عالم الالعاب - يلا لايف
أخبار الالعاب

كونامي تؤكد: سلسلة Silent Hill أصبحت سنوية بعد سنوات من الصمت – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

Silent Hill
Silent Hill pyramid head

بعد أكثر من عقد من الغياب شبه الكامل، يبدو أن Silent Hill دخلت أخيرًا مرحلة جديدة كليًا، مرحلة لا مكان فيها للانتظار الطويل. فبعيدًا عن كونه تصريحًا عابرًا، تؤكد تحركات كونامي الأخيرة أن السلسلة تحولت عمليًا إلى عنوان سنوي.

الحديث عن عودة سايلنت هيل بهذه الوتيرة كان سيبدو ضربًا من الخيال قبل سنوات قليلة، خاصة بعد الفترة الممتدة من 2012 إلى 2023، حين لم يحصل الجمهور سوى على تجربة P.T. القصيرة كمحاولة وحيدة لإبقاء الاسم حيًا. لكن ما حدث بعد ذلك غيّر كل شيء. فمنذ 2023، أطلقت كونامي خطة واضحة لعودة السلسلة:

  • Silent Hill: Ascension كتجربة تفاعلية غير تقليدية، لم تنل اعجاب الجمهور كثيرًا.
  • Silent Hill 2 Remake في 2024، كعودة محسوبة للجذور، أبهرت اللاعبين والنقاد.
  • Silent Hill f القادمة، التي تمثل رؤية جديدة وأكثر جرأة للسلسلة، وكسرت القالب التقليدي.

وهذا التسارع في الإصدارات كان مؤشر واضح على أن كونامي لم تعد تنظر إلى سايلنت هيل كمشروع متقطع، وعلامة تجارية حية قابلة للتوسع المستمر، والتغيير والخروج من القالب المعهود.

وفق التوجه الحالي، لا يبدو أن المطور الياباني تخطط للعودة إلى سياسة لعبة واحدة كل عقد. على العكس، كل الدلائل تشير إلى إصدارات متقاربة وربما سنوية، مع تنويع في الأساليب والتجارب بدل الاكتفاء بنمط واحد.

Silent Hill: Downpour
Silent Hill: Downpour

في الخاتم، فتحويل سايلنت هيل إلى سلسلة سنوية خطوة جريئة، وقد تكون سلاحًا ذا حدين. النجاح سيتوقف على عدة نقاط من أبرزها هو الحفاظ على هوية الرعب النفسي، وأيضًا تجنب الاستنزاف السريع للاسم. وهذا ما نخشاه.

لكن في المقابل، الواضح أن كونامي لم تعد ترغب في ترك هذه السلسلة نائمة مرة أخرى. فسلسلة Silent Hill لم تعد مجرد ذكرى ثقيلة ومؤلمة على محبي الرعب التي تركتهم في التل الصامت لسنوات عديدة، بل مشروع مستمر من الآن فصاعدًا، ونتمنى أن يحافظ المطور على جودة وعمق السلسلة.

المصدر: famitsu

تابعنا على

Google News

صورة AbuMaysara

AbuMaysara

“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”

زر الذهاب إلى الأعلى

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى