لعبة Resident Evil Requiem مرعبة لدرجة أن مخرجها لا يستطيع النوم! – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

حتى صُنّاع السلسلة لم يسلموا من رعبها… إذ كشف المخرج الياباني Hideki Kamiya أنه أصبح يجد صعوبة في النوم بسبب مستوى الرعب في لعبة Resident Evil Requiem، ما دفعه إلى المزاح باقتراح إضافة وضع غير مرعب يحوّل دماء الزومبي إلى بتلات أزهار الكرز.
التصريح الطريف يعكس مدى قوة الأجواء المرعبة التي تقدمها اللعبة، حتى بالنسبة لأحد أبرز الأسماء التي صنعت تاريخ السلسلة.
كاميا يمزح: أريد الألغاز والقتال… بدون الرعب
خلال جلسة لعب داخل استوديو Clovers Inc الذي يعمل فيه حاليًا، كان كاميا يستمتع بتجربة Resident Evil Requiem مع أعضاء فريقه، لكنه لم يتوقف عن التذمر من مستوى الرعب في اللعبة. المخرج المعروف، والذي سبق أن شارك في إخراج Resident Evil 2 الكلاسيكية، اعترف مجددًا بأنه في الواقع يكره ألعاب الرعب.
اقرأ أيضًا.. كسر حماية Resident Evil 9 يثير مخاوف أمنية ويجبر مواقع قرصنة على التراجع
وعندما اقترح أحد أعضاء الفريق أن إضافة وضع غير مرعب قد يتعارض مع هوية السلسلة، رد كاميا مازحًا:
“أنا فقط أريد الاستمتاع بالألغاز والقتال… لا أحتاج إلى كل هذا الرعب”.
Hideki Kamiya
We’re all playing Resident Evil Requiem!
Kamiya—who hates horror games—is doing his usual grumbling 🤭🍀 pic.twitter.com/ocbW8tsnDR— CLOVERS Inc. (@CLOVERS_en) March 10, 2026
كاميا قدم تصورًا كاملًا لهذا الوضع الافتراضي، حيث قال إن النسخة الأقل رعبًا يمكن أن تتضمن تغييرات جذرية في أجواء اللعبة، مثل:
- تحول الزومبي إلى مخلوقات لطيفة الشكل
- استبدال تناثر الدماء ببتلات أزهار الكرز
- تحويل الموسيقى إلى نغمات مرحة وإيجابية
- التركيز على الألغاز والاشتباكات القتالية دون أجواء الرعب الثقيلة
وفي تعليق آخر على وسائل التواصل الاجتماعي، قال كاميا إنه يرغب في لعب التوسعة القصصية للعبة لكنه متردد لأن التجربة مرعبة لدرجة أنه لم يعد قادرًا على النوم بمفرده.
اقرأ أيضًا.. لعبة Resident Evil 9 تحصل على تحديثها الأول، تعرف على المزايا
نجاح تجاري كبير للعبة
رغم هذه التعليقات الطريفة، تواصل Resident Evil Requiem تحقيق أرقام قوية منذ إطلاقها من قبل شركة كابكوم، حيث أعلنت الشركة أن اللعبة تجاوزت 5 ملايين نسخة مباعة خلال أقل من أسبوع من إصدارها، وهو إنجاز يعكس الاهتمام الكبير بالسلسلة.
هل يمكن أن تخوضوا تجربة اللعبة في وضع غير مرعب؟
ماهر ميسرة
“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”




