مؤسس Call of Duty: يؤكد أنهم تعرضوا سابقًا لضغط من أجل تحويل اللعبة لقصة هجوم إيراني على إسرائيل! – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

كشف أحد المؤسسين الأوائل لسلسلة التصويب الحربية Call of Duty عن تفاصيل مثيرة للجدل تتعلق بأفكار طُرحت سابقًا لتطوير قصة إحدى ألعاب السلسلة، قبل أن يتم رفضها داخل فريق التطوير.
ووفقًا لتصريحات المطور Chance Glasco، فقد واجه استوديو Infinity Ward في مرحلة ما ضغوطًا من الناشر Activision لتطوير حملة قصصية تدور حول سيناريو هجوم إيراني على إسرائيل.
غلاسكو أوضح عبر منشور على منصة X أن الفكرة طُرحت بعد فترة من تغييرات الإدارة داخل السلسلة، لكنه أشار إلى أن “غالبية المطورين شعروا بعدم الارتياح تجاه الفكرة”، ما أدى في النهاية إلى رفضها وعدم تنفيذها.
اقرأ أيضًا.. الإعلان عن طور Black Ops Royale المجاني في Call of Duty
التصريحات جاءت في سياق نقاش أوسع على وسائل التواصل الاجتماعي حول استخدام عناصر من ألعاب الفيديو في المحتوى السياسي، خصوصًا بعد تداول مقطع رسمي يوظف واجهة لعبة COD : Modern Warfare 3 بشكل ساخر في محتوى سياسي مرتبط بالتصعيد العسكري في المنطقة.
وأشار غلاسكو إلى أن فلسفة فريق التطوير في الأجزاء المبكرة من السلسلة كانت مختلفة، حيث كان الهدف بحسب قوله، إبراز قسوة الحرب بدل تقديمها كترفيه خالص. وضرب مثالًا بالمشهد الشهير “No Russian” في Call of Duty: Modern Warfare 2، الذي أثار جدلًا واسعًا عند صدوره بسبب طبيعته الصادمة.
وأكد المطور أن الفريق تعمّد جعل بعض اللحظات غير مريحة للاعبين لتذكيرهم بأن الحرب ليست مجرد تجربة ترفيهية، حتى أنهم أضافوا خيارًا يسمح بتخطي بعض المشاهد بسبب حساسيتها.
ورغم الجدل الذي قد تثيره هذه التصريحات، إلا أنها تبقى رواية من أحد المطورين حول نقاشات داخلية سابقة، وليست تأكيدًا رسميًا على مشروع تم تطويره فعليًا.
يذكر ان شائعة سابقة تحدثت عن ان أحداث لعبة كود القادمة Call of Duty 2026 ستجري في كوريا الجنوبية.
المصدر: VGC
ماهر ميسرة
“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”



