ما الذي كشفه معرض Gamescom 2025 عن مستقبل صناعة الألعاب؟ 4 اتجاهات رئيسية يجب أن تعرفها – العاب – يلا لايف - عالم الالعاب - يلا لايف
تقرير

ما الذي كشفه معرض Gamescom 2025 عن مستقبل صناعة الألعاب؟ 4 اتجاهات رئيسية يجب أن تعرفها – العاب – يلا لايف

Gamescom 2025

اختتم معرض Gamescom 2025 فعالياته في كولونيا بألمانيا وسط حضور قياسي تجاوز 357 ألف زائر من 128 دولة، ليؤكد مكانته كواحد كم أكبر الأحداث الخاصة بألعاب الفيديو حول العالم، في وقت تعاني فيه مؤتمرات أخرى من تراجع المشاركة.

ورغم أن الحدث شهد مئات الأخبار والإعلانات المشوقة، إلا أن هناك 4 اتجاهات رئيسية لفتت الأنظار، وتحمل في طياتها إشارات مهمة لمستقبل صناعة الألعاب.

مايكروسوفت وتغيير استراتيجيتها

استحواذ مايكروسوفت على أكتيفيجن

بعد تعثر نمو Xbox Game Pass وتراجع مبيعات Xbox Series X|S، بدأت مايكروسوفت بالتركيز على أجهزة الـPC المحمولة مثل ROG Ally، مع تجربة واجهة Xbox كاملة على Windows، في خطوة تهدف لجذب جمهور Steam الضخم (316 مليون مستخدم نشط سنويًا). هذا يعني أن لاعبي PC قد يكونون المحور الجديد لاستراتيجية Xbox.

الذكاء الاصطناعي يتحول من “ضجة” إلى تطبيق عملي

لم يعد الحديث عن AI مجرد وعود، بل بدأ يظهر في مجالات مثل التسويق، إدارة المجتمعات، وتحسين LiveOps، بينما لا يزال دخوله في عمليات التطوير الإبداعية محدودًا بسبب تحديات تقنية. الرسالة الواضحة: التأثير المباشر للـ AI على تجربة اللاعب سيبدأ من الخدمات وليس من القصة أو الرسوم.

Nintendo Switch 2… انطلاقة بطيئة

سحب Nintendo Switch 2 من أمازون
Nintendo Switch 2

رغم نجاح الجهاز عند الإطلاق، عانى من نقص حاد في أدوات التطوير لدى الناشرين، ما جعل الألعاب الجديدة قليلة جدًا. خطة نينتندو لهذا العام تبدو مركزة على إصدارات حصرية أولية لبناء قاعدة اللاعبين قبل الانفتاح على الطرف الثالث بشكل أوسع في 2026.

البنية التحتية للألعاب تواجه تحديات

شركات الخدمات السحابية الصغيرة التي تنافس AWS و Azure تكافح لإثبات نفسها، مما يعني أن السوق قد يشهد اندماجات أو خروج لاعبين خلال السنوات القادمة، وهو ما قد يؤثر على مطوري الألعاب المستقلين بشكل خاص.

في الختام، يمكننا أن نلخص ما جرى أنه في حا ل كنت لاعبًا على منصة الحاسب أو الـ PC، استعد لرؤية ألعاب وخدمات Xbox نتوسع أكثر في منصتك، والذكاء الاصطناعي سيظهر أولًا في الخدمات حول اللعبة (عروض، دعم، تسويق) قبل أن يدخل بشكل عميق في الألعاب نفسها.

وإن كنت من ملاك Switch 2، فستحصل على ألعاب حصرية أولية هذا العام مجرد “تحمية” أو لنسمها مقبلات، لكن الانفجار الحقيقي للمحتوى والحصريات فهو قادم في 2026. أما الاستوديوهات الصغيرة، فقد تواجه صعوبات في إيجاد بدائل للبنية التحتية خارج عمالقة السحابة المعروفين.

المصادر: Game DeveloperGamescom 2025

تابعنا على

Google News

صورة AbuMaysara

AbuMaysara

“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”

زر الذهاب إلى الأعلى

– العاب -يلا لايف

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى