مبتكر Witchfire: ألعاب AAA تعيش أزمة حقيقية ويتم نسيانها بسرعة! – العاب – يلا لايف - عالم الالعاب - يلا لايف
أخبار الالعاب

مبتكر Witchfire: ألعاب AAA تعيش أزمة حقيقية ويتم نسيانها بسرعة! – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

Witchfire

صرح آدرين تشميلارز، مبتكر لعبة Witchfire وأحد الأسماء المعروفة في صناعة ألعاب التصويب، أن ألعاب AAA تمر حاليًا بأزمة واضحة، مؤكدًا أن المشكلة لا تتعلق بالميزانيات أو حجم الإنتاج، بل بجودة التجربة نفسها.

تشميلارز أوضح أن عددًا كبيرًا من الألعاب الضخمة التي تصدر اليوم تفشل في ترك أثر حقيقي لدى اللاعبين، حيث تختفي بسرعة بعد الإطلاق ولا يتم تذكرها بعد فترة قصيرة. وبرأيه، اللعبة إن لم تكن ممتازة فعلًا، فلن يكون لها عمر طويل مهما كان حجمها أو الضجة الإعلامية التي ترافقها.

وأشار إلى أن هذا الواقع يفسر صعود الألعاب المستقلة وألعاب الفئة المتوسطة AA والتي أصبحت أكثر جرأة في الأفكار وأكثر قدرة على تقديم تجارب مختلفة ومميزة مقارنة بكثير من العناوين الكبرى التي تعتمد على التكرار والصيغ الآمنة.

وفي حديثه عن ألعاب التصويب من منظور الشخص الواحد، أكد تشميلارز أن السوق يفتقر حاليًا إلى تجارب فردية قوية وطويلة، مقابل التركيز الكبير على الألعاب الجماعية أو الإصدارات السريعة السنوية. ولهذا السبب، تحاول Witchfire تقديم تجربة مختلفة تعيد الاهتمام بالتصويب الفردي العميق والممتع.

واختتم حديثه بالتأكيد على أن السبيل الوحيد لبقاء أي لعبة في الذاكرة هو أن تكون جيدة فعلًا، فالجودة وحدها هي ما يصنع لعبة خالدة، وليس اسمها أو حجم ميزانيتها. هل توافقون المطور الرأي متابعينا؟

المصدر: PCGamesN

تابعنا على

Google News

صورة عبد الرحمن الرملي

عبد الرحمن الرملي

كاتب و محرر مخضرم في موقع VGA4A, اعشق العاب الفيديو منذ الصغر و أميل بشكل كبير الى العاب الاكشن و الرعب, أكثر سلسلة حازت على اهتمامي هي المخضرمة ريزيدينت ايفل و The Last of Us و Uncharted.

زر الذهاب إلى الأعلى

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى