مطور سابق: الجدل على الانترنت سرّع من فشل Highguard – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

تحدث أحد المطورين السابقين في فريق تطوير لعبة Highguard عن الأسباب التي أدت إلى فشل اللعبة، مشيرًا إلى أن النقاشات السلبية على الإنترنت ربما ساهمت في تسريع انهيارها، لكنها لم تكن السبب الرئيسي وراء ذلك.
جاءت هذه التصريحات من المطور “جوش سوبيل”، الذي عمل سابقًا كفنان تقني في استوديو Wildlight Entertainment وشارك في تطوير اللعبة، أوضح “سوبل” في منشور جديد بعد عودته إلى وسائل التواصل الاجتماعي، أنه كان قد أدلى بتصريحات حادة في وقت سابق بعد الإطلاق المتعثر للعبة، لكنه أكد أنه كان حينها تحت ضغط شديد، حيث كان مرهقًا وغاضبًا ويعمل بقليل من النوم، وهو ما انعكس على طريقة صياغة تعليقاته.
اقرأ أيضًا: تمويل لعبة Highguard الغامض يعود إلى Tencent بعد موجة تسريحات الاستوديو
وأشار المطور إلى أن الجدل الدائر على الإنترنت حول اللعبة احتوى على جوانب سلبية للغاية، وربما أدى إلى تسريع مسار فشلها مقارنة بما كان يمكن أن يحدث في ظل انتقادات طبيعية، وشدد على أن هذا العامل لم يكن السبب الأساسي، موضحًا أن فشل اللعبة نتج عن مجموعة من العوامل المختلفة، وأنه من الصعب معرفة كيف كان يمكن أن تسير الأمور في ظروف مختلفة.
نذكر أن لعبة Highguard واجهت موجة من الانتقادات منذ لحظة الكشف عنها خلال حفل The Game Awards، حيث تعرض العرض الأولي للعبة لردود فعل سلبية واسعة بين اللاعبين، وهو ما أدى إلى موجة ضخمة من التسريحات في النهاية.
المصدر: مطور سابق في Wildlight
محمود محمد
كرست حياتي للألعاب وها أنا أتخذها كمجال لعملي.. عاشق لألعاب الـ Super Heroes والـ E-Sports، والألعاب المصبوغة نوعاً ما بعنصر الـ RPG.




