Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
أخبار الالعاب

مطور سابق بروكستار يعتقد أنهم سيأخذون أفكارًا من لعبة ريد ديد 2 الى لعبة GTA 6 – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

GTA 6

تصريحات مطور سابق في روكستار تسلط الضوء مجددًا حول ملامح GTA 6، حيث يتوقع أن تستعير اللعبة أفكارًا مباشرة من Red Dead Redemption 2، في امتداد واضح لنهج الاستوديو القائم على تطوير أفكاره بدل استبدالها، وهو ما قد يمنح الجزء القادم عمقًا أكبر بدل الاكتفاء بتحديث بصري وتقني.

في مقابلة حديثة، أشار Rob Carr، وهو مصمم صوت سابق عمل على عدة مشاريع داخل روكستار، إلى أن لعبة Grand Theft Auto VI من المرجح أن تتبنى عناصر تصميمية من Red Dead Redemption 2، تمامًا كما فعلت Grand Theft Auto V مع ألعاب سابقة.

اقرأ في نفس المقالة: مطور سابق في روكستار يكشف عن سبب التأخير الطويل للعبة GTA 6!

بحسب Carr، فإن تاريخ روكستار يكشف عن نمط واضح، ويتمثل بأن الأفكار الناجحة لا تُهمل، وإنما تستغل ويُعاد توظيفها وتطويرها عبر الأجيال. المثال الأبرز كان في GTA V، حيث استلهمت اللعبة نظام التصويب “Dead Eye” من Red Dead Redemption، ليظهر بصيغ مختلفة ضمن قدرات الشخصيات الثلاث.

  • مايكل امتلك قدرة إبطاء الزمن أثناء التصويب
  • فرانكلين حصل على إبطاء الزمن أثناء القيادة
  • تريفور اعتمد نمط “الهائج” في القتال

وهذا التوجه يعكس عقلية تصميم تركز على إعادة صياغة الميكانيكيات بدل ابتكار كل شيء من الصفر.

ماذا يمكن أن تستعير من Red Dead Redemption 2؟

رغم أن Carr لم يحدد عناصر بعينها، إلا أن الإشارات واضحة نحو أنظمة لعب عميقة قدمتها Red Dead Redemption 2، مثل:

  • التفاعل الواقعي مع العالم والشخصيات
  • تطور سلوك البطل وتأثيره على البيئة
  • أنظمة السرد غير المباشر مثل اليوميات

ومن غير المستبعد أن تتحول هذه الأفكار في GTA 6 إلى صيغ حديثة، مثل شبكات اجتماعية داخل اللعبة أو نظام سمعة أكثر تعقيدًا، لكن تصريحات Carr تكتسب وزنًا لأنها تستند إلى خبرة مباشرة داخل الاستوديو، حيث عمل أيضًا على L.A. Noire وRed Dead Redemption 2. ومع ذلك، تبقى هذه التوقعات غير مؤكدة رسميًا.

في كل الأحوال، فإن التحدي الحقيقي لا يتعلق فقط بمجرد نقل الأفكار، ولكن في تكييفها مع بيئة حضرية عصرية مثل فايسيتي. يعني ما نجح في عالم الغرب الأمريكي البطيء قد يحتاج إعادة تصميم كاملة ليناسب مدينة حديثة مليئة بالفوضى.

المصدر: قناة KIWI TALKZ

تابعنا على

Google News

صورة ماهر ميسرة

ماهر ميسرة

“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”

زر الذهاب إلى الأعلى

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى