هل الذكاء الصناعي قادر على بناء العاب بجودة GTA 6؟ زيلنيك يجيب..! – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

في الوقت الذي تتسابق فيه شركات انتاج العاب الفيديو لدمج الذكاء الصناعي AI في كل منتجاتها يخرج الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive الشركة الام لروكستار، بتصريح ناري ليضع حدا لهذه اللاوهام على حد وصفه مؤكداً ان الذكاء الصناعي لن يستطيع في يوم من الايام ابتكار تحفة فنية بحجم GTA 6 بضغطة زر.
جاءت هذه التصريحات الجريئة خلال ظهوره الاخير في بودكاست The Game Business، حيث تم توجيه سؤال الى شتراوس زيلنيك عما اذا كانت ادوات الذكاء الصناعي مثل اداة Genie التي تأتينا من جوجل، قادرة على تقليص الفجوة وجعل تطوير العاب ضخمة بأسلوب GTA امر سهل للجميع. وكانت اجابته سريعة وقاطعة:
“لا.. حتى لو بنسبة ضئيلة جدا”.
اوضح زيلنيك ان التكنولوجيا التي تسمح للناس بصنع الالعاب بشكل سريع متوفرة بالفعل وبكثرة، ولهذا نرى الاف الالعاب تصدر سنوياً. لكنه اشار الى ان النجاحات الساحقة تنحصر دائماً بين شركات الانتاج الكبرى او استوديوهات مستقلة (Indie) التي تحظى بتمويل جيد وبنية تطوير قوية.
ووصف زيلنيك فكرة استخدام اداة لتوليد لعبة ناجحة بضغطة زر والوصول الى ملايين اللاعبين حول العالم بأنها فكرة مثيرة للسخرية، مشبهاً اياها ببرامج توليد الموسيقى الحالية التي قد تصنع اغنية تصلح كبطاقة تهنئة لعيد ميلاد لكن من المستحيل الاستماع اليها اكثر من مرة.
في شهر يناير الماضي شهدت اسهم بعض شركات الالعاب من ضمنها Take-Two Interactive تراجع كبير عندما كشفت جوجل عن اداة Genie التي تتيح انشاء تجارب تفاعلية ثلاثية الابعاد بسيطة. ورغم تأكيد المطورين والصحفيين ان الاداة لا تنتج العاب حقيقية، الا ان المستثمرين اصابهم الذعر، وهذا جعل زيلنيك يشعر بالصدمة حسب وصفه. حيث قال:
“لقد اذهلتني رد فعل المجتمع حقاً.. رؤيتهم لهذه الادوات كتهديد لما نفعله هو امر غريب، من الواضح ان ادوات التصميم هذه مفيدة جداً لصناعتنا ولكن ليست بديلاً عنا”.
اختتم زيلنيك حديثه بنقطة جوهرية تفرق بين تطوير لعبة وصنع اسطورة. حيث قال ان ادوات الذكاء الصناعي قد تساعدك في توليد اصول فنية، وسواء استغرقك الامر ضغطة زر او ستة اسابيع، النتيجة في النهاية هي مجرد اصل فني.
تأتي هذه التصريحات من زيلنيك بالتزامن مع الجدل المثار حول تقنية DLSS 5 التي كشفت عنها شركة انفيديا مؤخراً والتي تعمل على معالجة الرسومات لجعلها تبدوا اكثر واقعية من أي وقت مضى. هذا الامر دفع الكثير من مجتمع اللاعبين لانتقاد التقنية التي يعتقدون انها تجرد الصناعة من هويتها.
زكريا احمد
مؤسس ورئيس قسم التحرير في موقع VGA4A, محب لالعاب الفيديو منذ نعومة اظافري امتلكت معظم اجهزة الالعاب المنزلية منذ جهاز العائلة و حتى الجيل الحالي افضل سلسلة العاب بالنسبة لي هي ريزيدنت ايفل, وظيفتي طبيب




