4 العاب Resident Evil ملغاة كانت من الممكن ان تغير تاريخ السلسلة – العاب – يلا لايف

يزخر تاريخ سلسلة Resident Evil بالعديد من المشاريع الملغاة التي لم ترى النور ابداً، ابرز هذه المشاريع تشمل لعبة Resident Evil 1.5 التي تم الغائها في مراحل تطويرها النهائية ونسخة Resident Evil 3.5 التي يطلق عليها البعض اسم رجل الخطاف او Hook Man والتي مهدت لظهور سلسلة Devil May Cry الشهيرة، بالاضافة الى نسخ مخصصة للاجهزة المحمولة مثل RE Game Boy Color و RE Portable.
تم الغاء هذه الالعاب لاسباب تراوحت بين القيود التقنية وتغير الرؤية الفنية لعراب السلسلة “شينجي ميكامي” حينها.
تعتبر سلسلة Resident Evil ايقونة العاب الرعب والبقاء بلا منازع رغم ظهور العاب اخرى الا انها حافظت على مكانتها هذه الى يومنا هذا. طوال اكثر من ربع قرن، قدمت لنا كابكوم مجموعة اجزاء لا تنسى ابداً، لكن ما لا يعرفه الكثيرون هو حجم التضحيات والمشاريع الضخمة التي تم دفنها في استوديوهات التطوير لضمان جودة السلسلة.
في هذا التقرير الحصري من VGA4A، نفتح ارشيف كابكوم السري لنستعرض 4 العاب ريزدنت ايفل ملغاة كانت ستأخذ مسار السلسلة الى اتجاهات مختلفة تماماً.
1. لعبة Resident Evil 1.5

تعتبر RE 1.5 واحدة من اشهر الاجزاء الملغاة في تاريخ صناعة العاب الفيديو. بعد النجاح الساحق للجزء الاول، بدأ التطوير لجهاز PS1 ووصلت اللعبة الى نسبة اكتمال تجاوزت 80%.
كانت البطولة من نصيب “ليون كينيدي” وشخصية اخرى تدعى “الزا ووكر” وهي طالبة جامعية ومهووسة بالدراجات النارية، حيث كانت ستتواجد في السلسلة بدلاً من “كلير ريدفيلد”. تميز مركز شرطة مدينة راكون بتصميم حديث وعملي يشبه المختبرات مع زيادة ملحوظة في عدد الزومبي على الشاشة.
لكن، قرر المخرج “شينجي ميكامي” ايقاف المشروع بالكامل، معتبراً ان بيئة اللعبة تفتقر الى الأجواء الكئيبة والمخيفة، وان القصة تنقصها الحبكة الدرامية. والنتيجة كانت اعادة بناء اللعبة من الصفر لتولد الاسطورة Resident Evil 2.
2. Resident Evil: Hook Man

اثناء مرحلة التطوير الطويلة للعبة Resident Evil 4 لجهاز GameCube، مرت اللعبة بعدة نماذج اولية كان ابرزها واكثرها رعباً نسخة “الرجل ذو الخطاف”.
اللعبة قدمت توجه يعتمد على الرعب النفسي والهلوسة. يظهر ليون وهو يتجول في قصر مظلم، حيث تتحول البيئة فجأة إلى كابوس ازرق مخيف، ويطارده شبح غامض يحمل خطاف يخرج من اللوحات الجدارية. قدمت هذه النسخة لاول مرة منظور كاميرا “فوق الكتف” واستخدام كشاف الاضاءة الديناميكي.
من ناحيتها، رأت كابكوم ان العناصر “الخارقة للطبيعة” والاشباح تبتعد عن التفسير العلمي والفيروسي للسلسلة. تم الغاء المشروع، لكن نظام القتال السريع شكل لاحقاً النواة الاولى للعبة الاكشن الشهيرة Devil May Cry.
3. Resident Evil نسخة Game Boy Color

في اواخر التسعينات، سعت كابكوم لتحقيق انجاز تقني غير مسبوق من خلال نقل الجزء الاول بالكامل برسوماته ثلاثية الابعاد وزوايا الكاميرا الثابتة الى جهاز GBC ذو القدرات المحدودة. تمكن المطورون من برمجة الغرف والاعداء وحل الالغاز بشكل مبهر مقارنة بقدرات الجهاز.
لكن للأسف، وقبل اطلاقها بوقت قصير، ادركت الشركة ان شاشة الجهاز الصغير الحدود البصرية قتلت عنصر التوتر والرعب. تم تجميد المشروع ومن ثم تم استبداله لاحقاً بإصدار اللعبة الفرعية ثنائية الأبعاد Resident Evil Gaiden.
4. Resident Evil Portable
![]()
تم الاعلان عن هذا المشروع بحماس كبير خلال مؤتمر سوني في معرض E3 لعام 2009، كعنوان حصري ومصمم خصيصاً لجهاز PlayStation Portable (PSP). صرحت كابكوم حينها ان اللعبة ستكون مختلفة كلياً عن اي جزء كلاسيكي صدر سابقاً.
الملفت في الامر انه لم يتم عرض اي مقطع فيديو او حتى صورة فنية للعبة حينها، ليتبخر المشروع بصمت تام. بينما تشير التحليلات الى ان موارد المشروع تم نقلها لاحقاً لتطوير جزء Revelations الذي صدر على جهاز 3DS ليقدم تجربة محمولة متكاملة.
تم الاعتماد على عدة مصادر لجمع المعلومات:
زكريا احمد
مؤسس ورئيس قسم التحرير في موقع VGA4A, محب لالعاب الفيديو منذ نعومة اظافري امتلكت معظم اجهزة الالعاب المنزلية منذ جهاز العائلة و حتى الجيل الحالي افضل سلسلة العاب بالنسبة لي هي ريزيدنت ايفل, وظيفتي طبيب
– العاب -يلا لايف




