5 اسباب جعلت معظم حصريات Xbox Series X|S تعاني من الفشل.. – العاب – يلا لايف - عالم الالعاب - يلا لايف
أخبار الالعاب

5 اسباب جعلت معظم حصريات Xbox Series X|S تعاني من الفشل.. – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

Xbox Series X|SXbox Series X|S واجهت معظم العناوين الحصرية التي صدرت من استديوهات مايكروسوفت فشل كبير ولم ترقى الى مستوى العناوين الحصرية التي تصدرها سوني على منصة PS5.

البعض يعتقد انها لعنة احلت بالمنصة وما زالت تبعياتها مستمرة رغم الاستحواذات الضخمة التي شنتها مايكروسوفت ضمت من خلالها ليس فقط استديوهات بل شركات كاملة لتعمل فقط على عناوين لاكس بوكس.

في هذا التقرير سنتحدث معكم عن بعض الاسباب التي نعتقد انها سبب اخفاقات مايكروسوفت في تقديم عناوين حصرية ناجحة على منصات Xbox Series X|S.

رغم ان استديوهات Xbox تعمل بكل قوتها وتحاول تقديم افضل ما لديها، الا ان احد اسباب الاخفاقات التي تحدث في النهاية هي بسبب افتقاد التواصل مع Xbox. فيل سبنسر بنفسه اعترف ان خلال عملية تطوير عناوين اكس بوكس التي تستمر لعدة سنوات قليل ما يكون هناك تواصل من الادارة مع المطورين كنوع من المتابعة اول بأول.

Halo

واضاف سبنسر ان ادارة Xbox تحتاج الى ان تكون قريبة وعلى تواصل مع المطورين خاصة خلال عملية التطوير والمتابعة بشكل جدي لضمان منع وقوع المشاكل وتراكمها لا يتم الانتباه لها الا في نهاية مرحلة الانتاج.

رغم ان ممارسة حرية القرار مع هذه الاستديوهات هو امر جيد لكن هناك بعض الاستديوهات التي تحتاج الى الدعم والمتابعة خلال عملية التطوير لعناوينها. هذا التدخل يكون على مستوى النصيحة والارشاد دون التدخل في الخطط الخاصة بعملية التطوير.

اصدار الالعاب على Xbox Game Pass من اليوم الاول

جميع عناوين استديوهات Xbox تصدر من اليوم الاول عبر خدمة Game Pass، وهذا يتضمن العاب كبيرة ذات ميزانية ضخمة مثل Halo  و Starfield.

GamesIndustry.biz حيث وجدت هيئة المنافسة والاسواق الاوروبية CMA ان عوائد العاب الطرف الاول من مايكروسوفت التي صدرت على الخدمة الشهرية لم تحقق اي ارباح حقيقية. وهذا اشارة الى ان خدمة Xbox Game Pass تضر بالفعل بمبيعات Xbox.

هذا يدفع المطور الى البحث عن وسائل اخرى من اجل تحقيق الارباح وتغطية التكاليف، مثل تحويل الالعاب الى خدمة حية كما حدث مع لعبة Halo ولعبة Redfall. ايضا احد الوسائل التي يتبعها المطورين هي تقليل موارد التطوير لتقليل تكلفة الانتاج وهذا اصبح ينعكس بشكل سلبي وواضح على جودة الالعاب النهائية.

انشغال مايكروسوفت بالاستحواذات الضخمة

مايكروسوفت تبنت خلال هذا الجيل خطة الاستحواذات من اجل توسيع ترسانة استديوهات Xbox، وقد قامت بالفعل بشراء شركة ZinMax العملاقة التي تضم تحت اجنحتها العديد من الشركات والاستديوهات ابرزها Bethesda. تبع ذلك السعي لشراء شركة Activision Blizzard العملاقة مقابل 69 مليار دولار والتي ما زالت لم تكتمل بعد.

صورة زكريا احمد

زكريا احمد

مؤسس ورئيس قسم التحرير في موقع VGA4A, محب لالعاب الفيديو منذ نعومة اظافري امتلكت معظم اجهزة الالعاب المنزلية منذ جهاز العائلة و حتى الجيل الحالي افضل سلسلة العاب بالنسبة لي هي ريزيدنت ايفل, وظيفتي طبيب

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى