سوني تسرح المزيد من المطورين من عدد من استوديوهات بلاي ستيشن – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

يبدو ان هناك موجة تسريحات جديدة بدأت تضرب استوديوهات سوني بلاي ستيشن في الآونة الأخيرة على رأسها استوديو Visual Arts.
نقلا عن موقع VGC فقد كشف آبي ليماستر، مديرة المشاريع في استوديو Visual Arts السابقة في بلاي ستيشن، رسالة على موقع لينكدإن يوم الاثنين الماضي تفيد بأن العديد من الأشخاص من الاستوديو قد فقدوا وظائفهم في ذلك اليوم.
وقال ليماستر انه من الصعب الاستيقاظ على رسائل تفيد بأن العديد من الأصدقاء وزملاء العمل السابقين من PSVA قد تم تسريحهم هذا الصباح. وأضاف ان التخلي عن المطورين والمواهب الذين يتمتعون بخبرة تمتد لعقود في مجالهم سيكون من الصعب للغاية استعادتها. قد تكون هذه الاحداث في هذا المجال غير متوقعة، ولكن المهارة والخبرة والشغف الذي يتمتع به هؤلاء الأشخاص الذين عملت معهم في Visual Arts لا يمكن إنكار براعتهم.
كما أفادت شركة Nmia Gaming أيضا ان عمليات تسريح طالت عدد من المطورين في استوديو PlayStation Malaysia كذلك، والذي تأسس في عام 2020 كأستوديو دعم للعمل جنبًا إلى جنب مع استوديو Visual Arts.
وقد صرح يوهان ماهفور مدير المشاريع في استوديو PlayStation Malaysia في منشور على موقع LinkedIn، إنه تأثر بعمليات التسريح، قائلًا انها كانت بداية أسبوع صعبة بالنسبة لنا في استوديو Visual Arts.
اهم اعمال استوديو Visual Arts
- ساهم في تطوير The Last of Us Remastered (نسخة PS4).
- شارك في إنتاج The Last of Us Part I (إعادة بناء كاملة للعبة الأصلية على PS5).
- ساعد في تطوير Uncharted 4: A Thief’s End وUncharted: The Lost Legacy.
- عمل على Uncharted: The Nathan Drake Collection (نسخة PS4).
- يُعتبر مركزًا لإنتاج الرسوم المتحركة والتقاط الحركة لأستوديوهات بلاي ستيشن.
- ساهم في تحسين الرسوميات وتجربة اللعب لألعاب مثل Ghost of Tsushima وMarvel’s Spider-Man.
- دعم العاب مثل Days Gone وMarvel’s Spider-Man: Miles Morales.

هذه ليست المرة الأولى التي تتخذ فيها سوني قرار بتسريح عدد من المطورين العاملين في استوديوهات بلاي ستيشن. حيث قامت الشركة اليابانية العملاقة بتسريح اكثر من 900 مطور وموظف برتب مختلفة من استوديوهاتها حول العالم خلال الأشهر القليلة الماضية وهو ما يعادل 8% من اجمالي موظفيها.
أيضا قامت شركة سوني في الفترة الأخيرة بإلغاء العديد من مشاريع الخدمة الحية التي كانت تقبع تحت التطوير قبل الكشف عنها. بينما قامت بعمل تغيرات كبيرة على المراكز الإدارية في قسم الترفيه وقسم بلاي ستيشن في إشارة واضحة الى تغييرات غير معلنة في سياسة الشركة والتي تتمحور حسب بعض المحللين حول العودة الى المسار السابق بالتركيز بشكل اكبر على العناوين القصصية الفردية وبشكل اقل على مشاريع الخدمة الحية والألعاب الجماعية.
زكريا احمد
مؤسس ورئيس قسم التحرير في موقع VGA4A, محب لالعاب الفيديو منذ نعومة اظافري امتلكت معظم اجهزة الالعاب المنزلية منذ جهاز العائلة و حتى الجيل الحالي افضل سلسلة العاب بالنسبة لي هي ريزيدنت ايفل, وظيفتي طبيب
مواضيع ذات صلة..
منذ ساعتين
صفحة استبيان للعبة Monster Hunter Wilds تنهار بسبب التدفق الكبير
منذ 15 ساعة
سوني تريد منك تجربة العاب PS5 قبل اصدارها من خلال برنامج البيتا الجديد
منذ 20 ساعة
يوبي سوفت تعيد احياء تطوير لعبة Far Cry الجماعية حسب مصدر مطلع
منذ 22 ساعة
تعرف على مكتبة أفلام PS Plus: اكتشف تشكيلة مارس 2025 المذهلة!
منذ يومين
لعبة Call of Duty 2026 يتم تطويرها للجيل التالي من اجهزة Xbox
منذ يومين
لاول مرة في تاريخها، منصة Steam تجذب أكثر من 40 مليون لاعب نشط
منذ يومين
المصارع “جون سينا” يشارك الصورة الفنية للعبة GTA 6 عبر انستغرام، ما السر؟!
منذ يومين
مقارنة اليات التنقل والسفر في لعبتي Spider-Man و Infamous، من الافضل؟
منذ 3 أيام
كل ما تحتاج معرفته عن أنمي Yaiba: عودة الساموراي الاسطورة
منذ 3 أيام




