بعد الدرس القاسي من وراء Concord: إجراءات صارمة داخل أستوديوهات بلايستيشن – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

في اعتراف صريح يعكس استراتيجية تعلم من الأخطاء، كشف هيرمن هولست، الرئيس التنفيذي لمجموعة استوديوهات بلايستيشن، أن التحديات التي واجهتها لعبة Concord عند إطلاقها كانت بمثابة درس قاسٍ دفع الشركة لإعادة تقييم شاملة لنهجها في تطوير الألعاب، خاصة تلك التي تنتمي لنموذج ألعاب الخدمة الحية أو الـ Live Service والعناوين الجديدة.
يعتبر هولست أن قطاع الألعاب الحية يُمثل فرصة هائلة لسوني، لكنه لا يخلو من تحديات فريدة، حيث حققت لعبة Helldivers 2 نجاحًا مبكرًا ومبهرًا ما يزال مستمرًا، بينما كانت تجربة Concord مختلفة تمامًا، والجميع يعرف أسباب الفشل التاي ترفض سوني الاعتراف بها. لكن هولست يُقر بأن جهودًا كبيرة بذلت في تطويرها، لكن اللعبة دخلت سوقًا شديد التنافسية ولم تكن متميزة بما يكفي لتجذب اهتمام اللاعبين، الأمر الذي أدى إلى فشلها في تحقيق التوقعات.
استراتيجية جديدة لمشاريع بلايستيشن للمستقبل
هذا الإخفاق لم يمر مرور الكرام على سوني، حيث أكد هولست أن الشركة قامت بمراجعة عميقة لعملياتها الداخلية لفهم الأسباب الجذرية وراء عدم تلبية Concord للتوقعات، وتعهدت بعدم تكرار نفس الأخطاء مستقبلاً، ونتيجة لذلك تم إدخال عمليات أكثر صرامة للتحقق المستمر من الافتراضات الإبداعية والتجارية والتطويرية للمشاريع الجديدة.
تُشكل هذه العمليات الجديدة العمود الفقري لاستراتيجية سوني لابتكار عناوين جديدة، والتي تجلت مؤخرًا في تأسيس استوديوين جديدين وهما Dark Outlaw Games و Team LFG، وفرق التطوير هذه تضم مطورين مخضرمين من جميع أنحاء الصناعة، وهي تمثل استثمارًا في الرؤى الواضحة والأفكار المتباينة لضمان التميز في سوق الألعاب.
Marathon تحت المجهر وضمان الجودة قبل الإطلاق
الدروس المستفادة من لعبة Concord الفاشلة، تُطبّق الآن بشكل مكثف على مشاريع سوني الكبرى، بما في ذلك لعبة Marathon المرتقبة من استوديو Bungie، حيث صف هولست Marathon بأنها ستكون جريئة جدًا ومبتكرة للغاية، وجذابة بعمق، وهي أول عنوان جديد من Bungie منذ أكثر من عقد.
سوني تُراقب عن كثب دورات الاختبار المغلقة للعبة Marathon، وتُحلل ملاحظات اللاعبين بدقة، ورغم أن هذه الملاحظات كانت متنوعة، إلا أن هولست أكد أنها مفيدة للغاية، مُشيرًا إلى أن هذا هو الهدف الأساسي من عمليات الاختبار، فهذا التركيز الشديد على الملاحظات والآراء والتحليل يُؤكد التزام سوني بتقديم منتج ترفيهي نهائي يُلبي توقعات اللاعبين ويتفادى الأخطاء السابقة، مع توقع إطلاق Marathon خلال السنة المالية الحالية.
AbuMaysara
“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”
مواضيع ذات صلة..
منذ ساعتين
ثورة في Minecraft: تحديث Chase the Skies يجلب الغول الطائر وميزات بصرية
منذ 4 ساعات
يبدو أن روسكتار تواجه صعوبات في إنهاء الفصل الأخير من قصة GTA 6
منذ 7 ساعات
توفر لعبة Memory Lost بنسخة فيزيائية على PS5: عالم سايبربانك غامض ينتظركم!
منذ 13 ساعة
Silent Hill 1: حيث ولد الرعب الحقيقي.. وحشية لا تُنسى وبداية مغامرة سوداوية ستطاردك!
منذ 15 ساعة
سوني تؤكد إطلاق Marvel’s Wolverine و Intergalactic بعد مارس 2026 وهذا ما ينتظرك في 2025
منذ يوم واحد
خدمة الاشتراك Xbox Game Pass قد تشهد زيادة في أسعارها قريبا
منذ يوم واحد
سوني تؤكد أن أسعار PS Plus ستواصل الارتفاع مع تزايد اختيار اللاعبين للفئات الأعلى!
منذ يوم واحد
سوني تؤكد أن PS5 أصبح سيد الساحة ويتخطى PS4 في قاعدة اللاعبين النشطين شهرياً!
منذ يوم واحد
سوني تُطمئن اللاعبين حول مستقبل PS6 وتؤكد التزامها بالأجهزة المنزلية والسحابة مجرد خيار!
منذ يومين



