عرض Perfect Dark لم يكن مزيفًا والآليات كانت حقيقية إلى حد كبير – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أعلنت مايكوسوفت بالامس عن إلغاء عدة مشاريع منها Perfect Dark الذي تبع إغلاق المطور Initiative studio، حيث ظهر تقرير يشير إلى أن عرض اللعبة الأخير في حدث Xbox 2024 كان حقيقيًا وليس مزيفًا لمجرد الإستعراض على غرار عدد من الألعاب الأخرى.
قال آدم ماكدونالد مصمم المراحل الذي عمل على نسخة 2024 من اللعبة، أن النسخة المعروضة تم تصميمها باستخدام محرك اللعبة ويمكن لعبها بشكل كامل، حيث لم تكن تمثل المنتج النهائي بل كانت استعراضًا في الوقت ذاته، وكل ما رأيناه في العرض كان مُدمجًا في المحرك.
الفرق الكبير بين استعراض المحرك والعرض التشويقي هو أن الاستعراض التشويقي غير قابل للعب بأي شكل من الأشكال، لأنه عبارة عن تجميع من آليات مختلفة وبالكاد تتكامل معًا. على سبيل المثال كان العرض الخاص بلعبة Abandoned عرضًا مزيفًا.
لكن كانت معظم مشاهد القتال والباركور وآليات التخفي حقيقية في Perfect Dark بالعام الماضي، لكن المطور قام بتزييف بعض الأشياء لجعل اللعبة تبدو أفضل مما كانت عليه في ذلك الوقت، هذا يعني أنه لم يكن يمثل شكل اللعبة أو أسلوب لعبها في ذلك الوقت، وبصراحة هذا ليس غريبًا، على سبيل المثال فمعظم عروض مؤتمر عريق مثل E3 كانت تتبع النهج ذاته.
وفي أخبار متعلقة بما حدث مع Perfect Dark، يأتي الإلغاء للعبة بعد ان اضطرت استوديوهات أخرى لتحمل عبئ تسريحات كبيرة جدًا للموظفين في مايكروسوفت، حيث وصل إلى تسريح أكثر من 9000 موظف، كما أعلن مات فيرور رئيس استوديو ZeniMax Online Studios، أنه سيغادر الاستوديو وسط إلغاء مشروع Blackbird، وهو مشروع قيد التطوير منذ فترة طويلة في الاستوديو.
هل تتوقعون أن حالة اللعبة كانت بهذا السوء ليتم إلغاء العمل عليها تمامًا؟
محمود محمد
كرست حياتي للألعاب وها أنا أتخذها كمجال لعملي.. عاشق لألعاب الـ Super Heroes والـ E-Sports، والألعاب المصبوغة نوعاً ما بعنصر الـ RPG.
مواضيع ذات صلة..
منذ ساعتين
لعبة OD في أمان: Xbox لم تلغي شراكتها مع كوجيما بشأن مشروعهما القادم
منذ 22 ساعة
مزاعم اقتراب تقاعد رئيس اكسبوكس “فيل سبنسر” تفند بواسطة مسؤول في مايكروسوفت
منذ 23 ساعة
تسريب مثير يكشف طور الباتل رويال في Battlefield 6 هبوط جوي، خريطة نارية، وتجربة مجانية منتظرة!
منذ يوم واحد
يبدو أن كوجيما و Xbox أنهيا شراكتهما بشأن حصرية OD!
منذ يوم واحد
مدير لعبة Marvel Rivals يكشف لنا عن وضع إصدار Switch 2
منذ يومين
شركة EA تطمح الى وصول عدد لاعبي Battlefield 6 إلى 100 مليون لاعب!
منذ يومين
عريضة “توقفوا عن قتل الألعاب” تحدث ضجة كبيرة وتستمر في النمو!
منذ يومين
مطور سابق لـ GTA: تطوير الألعاب أصبح أكثر ارهاقًا وإصلاحها بعد الأطلاق شيئًا “مرعبًا”!
منذ يومين
نمو هائل في إيرادات كابكوم على منصة الحاسب الشخصي مقابل انخفاض لبلايستيشن
منذ يومين




