تقنية التعلم الآلي FSR 4 من AMD قادمة لجهاز PS5 Pro، فهل ستكون بنفس الإمكانات؟ – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

تقنية (FidelityFX Super Resolution 4) المعروفة اختصارًا بـ FSR 4 من شركة AMD، هي أحدث إصدار من تقنيات رفع الدقة وتوليد الإطارات من شركة AMD، والتي تهدف إلى تحسين أداء الألعاب وجودة الصورة، فهل يمكن ان يكون داعمًا لرسومات وأداء ألعاب PS5 Pro؟
على عكس الأجيال السابقة من تقنية FSR الأولى و الثانية وحتى الثالثة من AMD، والتي كانت تعتمد على خوارزميات تقليدية، تستخدم FSR 4 الآن معالجة قائمة على التعلم الآلي، وهذا يجعلها أقرب في نهجها إلى تقنية DLSS من NVIDIA، ويبدو أن هذه التقنية ستقدم أداءً أفضل مما كان متوقعًا عند تشغيلها على جهاز بلايستيشن 5 برو، وذلك وفقًا لمعلومات كشف عنها مؤخرًا مصدر موثوق في هذا المجال.
أشار “KeplerL2“، وهو خبير معروف في شؤون AMD، في منتديات NeoGAF إلى أن الإصدار القادم من تقنية رفع الدقة (upscaler) من AMD، والذي سيصل إلى PS5 Pro العام المقبل (2026)، لن يتمكن من تشغيل نفس نموذج FSR 4 المستخدم مع وحدات معالجة الرسوميات (GPUs) من معمارية RDNA 4.
يعود السبب في ذلك إلى أن شركة سوني و AMD بدأتا العمل على تحديث منتصف الجيل لجهاز PS5 Pro قبل أن تقرر AMD الانتقال بتقنية FSR إلى نموذج يعتمد على التعلم الآلي (ML)، وعندما قامت AMD بهذا التغيير، كان تصميم بلايستيشن 5 برو قد اكتمل بالفعل دون دعم لمعيار FP8، والذي هو (تنسيق بيانات يستخدم في التعلم الآلي)، حيث كان من المثير للاهتمام معرفة كيف سيتم تشغيل الإصدار الكامل من تقنية رفع الدقة على جهاز سوني.
مع ذلك، قد يخيب أمل اللاعبين الذين يتوقعون أن تدعم الألعاب الحالية التي تستخدم تقنية الخاصة (PlayStation Spectral Super Resolution) المعروقة اختصارًا بـ PSSR والمدعومة بالذكاء الاصطناعي على PSSR، تقنية FSR 4 تلقائيًا دون تدخل المطورين.
ووفقًا للخبير KeplerL2، فإن الإصدار الحالي من تقنية PSSR لا يسمح بتبديل مكتبات DLL على مستوى النظام، وهذا يعني أن هناك احتمالًا كبيرًا بأن يحتاج المطورون إلى تحديث الألعاب التي صدرت بالفعل إذا أرادوا الاستفادة من FSR 4 بمجرد توفرها للجهاز في عام 2026.
AbuMaysara
“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”
مواضيع ذات صلة..
منذ 4 ساعات
خطير جدًا: قد يتم اختراق جهازك من لعبة Call of Duty: WW2 وشركة Activision تسحب اللعبة!
منذ 16 ساعة
الكشف عن متطلبات تشغيل النهائية بلعبة التصويب الدموية Killing Floor 3 المرتقبة
منذ 23 ساعة
هل ستدعم Helldivers 2 خاصية التقدم المشترك (Cross-Progression) على Xbox؟
منذ يوم واحد
لوبي صناعة الألعاب الأوروبي يرفض الاستجابة لمطلب “أوقفوا قتل الألعاب” ويجامل الشركات
منذ يوم واحد
مؤسس Arkane ومدير Larian يدقان ناقوس الخطر: خدمة Game Pass ستدمر الجميع!
منذ يومين
ثلاثية Spider-Man الكلاسيكية تعود للشاشات قريبًا مع مفاجأة Spider-Man 2.1!
منذ يومين
بعد عامين من الانتظار: لعبة Dragon Ball Z: Kakarot تحصل على تحديث الجيل الجديد
منذ يومين
الموسم الثاني من أنمي Frieren: Beyond Journey’s End قادم رسميًا.. وعرض دعائي
منذ 3 أيام
خوادم لعبة Anthem تتوقف عن العمل نهائيًا
منذ 3 أيام




