تقييمات اللاعبين للعبة Marathon تبدأ بشكل مخيب على Metacritic! ماذا يحدث! – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

بدأت التقييمات الأولى من اللاعبين للعبة Marathon بالظهور على موقع Metacritic بنتائج مفاجئة ومخيّبة للآمال، حيث سجلت اللعبة متوسط تقييم مستخدمين يبلغ 4.7 من 10 فقط، وهو تصنيف “سلبي عمومًا” بعد أكثر من 130 تقييمًا في الأيام الأولى من الإطلاق.
هذه البداية الضعيفة أثارت نقاشًا واسعًا في مجتمع اللاعبين، خاصة أن اللعبة تمثل عودة شركة Bungie إلى سلسلة كلاسيكية مع دعم مباشر من سوني.
تقييمات اللاعبين تثير الجدل
بحسب صفحة اللعبة على Metacritic، وصل تقييم المستخدمين حتى هذه الاثناء إلى 4.7/10 استنادًا إلى أكثر من 131 تقييمًا حتى الآن. هذا الرقم يضع اللعبة ضمن فئة Generally Unfavorable، وهي نتيجة أقل بكثير مما كان يتوقعه البعض لمشروع من تطوير Bungie، الاستوديو المعروف بسلسلة Destiny.
وتشير التعليقات المبكرة للاعبين إلى مجموعة من الانتقادات، أبرزها تكرار أسلوب اللعب، وبعض القرارات المتعلقة بالاقتصاد داخل اللعبة وتشابهها مع Apex Legends، إضافة إلى شعور بأن التجربة الحالية لا تزال غير مكتملة بالكامل.
لكن ما يلف الانتباه هنا هو التفاوت الغريب في التقييمات التي تعبر عن آراء متناقضة للغاية، وهذا ما يجعلها تفقط مصداقيتها، وأحد هؤلاء اللاعبين مثلًا أعطاها تقييم 0، وقد برر ذلك بسبب أن بعض اللاعبين الآخرين منحوها نقطة كاملة، وكأنه يحاول موازنة التقييمات. لكن السؤال المطروح، أين العدل في التقييمات هنا؟
اقرأ أيضًا.. جهاز PS5 Pro يستعرض قوته كأول منصة تعمل بدقة 5K في لعبة Marathon!
طلب غير معتاد من Bungie للمراجعين
في سياق متصل، كشفت تقارير إعلامية أن Bungie طلبت من بعض النقاد تأجيل المراجعات الكاملة للعبة حتى صدور منطقة نهاية اللعبة الرئيسية المعروفة باسم Cryo Archive، والتي من المتوقع أن تُفتح خلال النصف الثاني من شهر مارس.
الشركة أوضحت أن هذا الطلب مجرد اقتراح وليس شرطًا، لكنه أثار تساؤلات حول سبب إطلاق اللعبة قبل توفر أحد أهم محتوياتها النهائية.
إلى جانب منطقة النهاية الجديدة، من المنتظر أيضًا إطلاق نمط PvP مصنف خلال الأسابيع المقبلة، ما يعني أن تجربة Marathon قد تتغير بشكل ملحوظ بعد الأسابيع الأولى من الإطلاق.
اقرأ أيضًا.. لعبة ماراثون تثير الجدل في قسم الدردشة بسبب Arc Raiders!
البداية المتعثرة في تقييمات المستخدمين لا تعني بالضرورة أن لعبة ماراثون ستفشل على المدى الطويل، فالألعاب الخدمية غالبًا ما تتغير مع التحديثات والمحتوى اللاحق، وما يحدث حاليًا يعكس مشكلة متكررة في هذا النوع من الألعاب.
هل ستستمر هذه التقييمات السلبية أم أننا سنشهد ارتفاعها خلال الأيام القليلة المقبلة؟
المصدر: Metacritic
ماهر ميسرة
“كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة.”



