Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
أخبار الالعاب

منصة Crunchyroll تتجاوز 21 مليون مشترك مدفوع وسوني تؤكد نمو الأنمي عالميًا – العاب – يلا لايف

العاب – يلا لايف –

Sony Crunchyroll

أعلنت Crunchyroll رسميًا تجاوزها حاجز 21 مليون مشترك مدفوع حول العالم حتى نهاية مارس 2026، في قفزة جديدة تؤكد استمرار توسع سوق الأنمي عالميًا بوتيرة قوية.

الإعلان جاء عبر صورة رسمية نشرتها المنصة، كشفت أيضًا أن الخدمة أصبحت تضم أكثر من 50 ألف حلقة، مع دعم ترجمة ودبلجة بـ 13 لغة مختلفة.

وهذه الأرقام الجديدة تمثل نموًا واضحًا مقارنة بالعام الماضي، إذ كانت Crunchyroll تمتلك حوالي 17 مليون مشترك مدفوع فقط في مارس 2025، بينما سجلت 15 مليونًا خلال أغسطس 2024. وقد علق رئيس المنصة Rahul Purini على الإنجاز قائلًا:

“الوصول إلى 21 مليون مشترك يعكس قوة المجتمع العالمي الشغوف الذي تبنى الأنمي كواحد من أهم أشكال الترفيه الحديثة.”

أجهزة PS5 تحقق 93.7 مليون وحدة مشحونة وسوني تؤكد رسمياً الاستثمار في PS6

النمو لم يأتِ من الاشتراكات وحدها.

تقرير سوني المالي الأخير أشار بوضوح إلى أن نمو Crunchyroll، إلى جانب النجاح السينمائي لأعمال الأنمي مثل Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle، ساهم بشكل مباشر في دعم نتائج قسم Sony Pictures خلال السنة المالية الأخيرة.

سوني ذكرت داخل التقرير أن ارتفاع إيرادات Crunchyroll جاء “بشكل أساسي بسبب زيادة المشتركين المدفوعين”، كما تتوقع استمرار هذا النمو خلال FY2026 أيضًا.

أما اللافت هنا فإن المنصة لم تعد مجرد خدمة موجهة لعشاق الأنمي التقليديين، فخلال السنوات الأخيرة، تحولت Crunchyroll إلى جزء أساسي من استراتيجية سوني الترفيهية عالميًا، خصوصًا مع توسع توزيع أفلام الأنمي في السينما، وزيادة الاستثمار في الدبلجة، والتوسع داخل الأسواق الغربية واللاتينية والآسيوية.

وهذه المنصة المملوكة بالكامل لسوني، ما زالت تُعتبر أكبر خدمة أنمي في العالم، ومتوفرة في أكثر من 200 دولة، بينما تجاوز عدد المستخدمين المسجلين سابقًا حاجز 120 مليون مستخدم.

تابعنا على

Google News Flipboard

صورة ماهر ميسرة

ماهر ميسرة

“صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة.”

زر الذهاب إلى الأعلى

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى