جمهور PS5 يحسم رأيه: State of Play يونيو 2026 يدخل قائمة أفضل عروض بلايستيشن – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل
حتى مع التسريبات الضخمة التي سبقت الحدث والإعلان مسبقًا عن وجود عرض مطول للعبة وولفرين، يبدو أن جمهور بلايستيشن خرج هذه المرة بانطباع مختلف تمامًا عن عروض بلايستيشن State of Play 2026 المعتادة.
الحدث تجاوز فكرة أنه مجرد حدث عابر جيد، وإنما هذه المرة يبدوا أن أصبح بالفعل واحدًا من أكثر العروض التي حظيت بتفاعل منذ سنوات وبالأرقام.
بحسب استطلاع نشره موقع Push Square، بعد انتهاء بث State of Play لشهر يونيو 2026، وهو موقع يتمتع بتاريخ وأرقام زيارات جيد، فإن 70% من اللاعبين قيّموا الحدث بشكل إيجابي، من أصل أكثر من 6500 صوت، وهي أعلى عينة تصويت للموقع حتى الآن.
التقييمات جاءت كالتالي:
- ممتاز: 20%
- جيد جدًا: 29%
- جيد: 21%
وهذا يجعل حدث بلايستيشن يونيو 2026 ثاني أعلى عروض State of Play تقييمًا لدى قراء الموقع، خلف عرض فبراير 2026 الذي حقق نسبة إعجاب وصلت إلى 82%.
السبب الرئيسي وراء هذا الرضا يعود من وجهة نظري إلى تنوع الإيقاع داخل العرض، فسوني لم تعتمد هذه المرة البتة على عروض الـ CGI المبهرة، والتي تعطي عادة انطباعاً مزيفًا سريع، ثم يختفي داخل الألعاب مجددًا لسنوات، حيث ركزت هذه المرة على الجيم بلاي الفعلي واستعراضات طويلة نسبيًا.
وتسد هذا الأمر خصوصًا مع لعبة God of War: Laufey التي حصلت على أكثر من 20 دقيقة من المشاهد القتالية والسينمائية، وكذلك البدء بعرض جيم بلاي حماسي جريء للعبة Marvel’s Wolverine، وكلها تأتي بعد فترة طويلة سيطرت فيها مشاريع الـ Live Service على الأخبار والتسريبات.
لكن في المقابل، لم يكن الجميع مقتنعًا بالكامل، فبعض اللاعبين عبّروا عن خيبة أملهم من استمرار غياب Naughty Dog، بينما رأى آخرون أن عرض God of War حمل طابعًا سينمائيًا مبالغًا فيه قريبًا من أفلام Marvel الحديثة أكثر من اللازم، وحتى أن البطلة كشخصية نسائية زادت من الشكوك حول طبيعة التوجه الجديدة لألعاب استديوهات بلايستيشن التي غابت عنها الشخصية الرجالية بشكل غريب، أم صدفة!
لكن الأرقام نفسها تكشف تحولًا واضحًا مقارنة بعروض سابقة لم تحقق نفس الحماس، فكانت نسبة الرضى كالتالي:
- نوفمبر 2025: 15%
- مايو 2024: 19%
- فبراير 2025: 43%
في كل الأحوال، فإننا لو نرنا الى الحلقة الماضية وهذه الحلقة، فإنه يتضح عمومًا أن جمهور بلايستيشن بدأ يستعيد ثقته تدريجيًا عندما يرى ألعابًا واضحة قريبة منه، وتملك هوية فعلية بدل الوعود البعيدة.
ماهر ميسرة
“صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة.”




