مخرج Ori ينتقد Xbox Game Pass ويؤكد أن اكس بوكس أخفقت بالمحتوى – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل
أطلق Thomas Mahler، مؤسس استوديو Moon Studios ومخرج سلسلة Ori الشهيرة، انتقادات حادة لخدمة Xbox Game Pass، معتبرًا أن الخدمة الاشتراكية كانت تمتلك فرصة حقيقية لتحقيق نجاح كبير، لكن التنفيذ لم يكن بالمستوى المطلوب.
المخرج قال أن الخدمة تمتلك كل شيء من حيث الإمكانات والمؤهلات والمزايا ولكن التنفيذ الإداري من قبل اكس بوكس خاطئ وهو ما أدى إلى نتائج متواضعة.
المشكلة ليست في الفكرة
بحسب ماهلر، فإن فكرة Xbox Game Pass بحد ذاتها ليست فاشلة، بل كان يمكن أن تصبح نموذجًا ناجحًا ودائم لو تمكنت Xbox من توفير مكتبة ألعاب مليئة بالعناوين الضخمة والمؤثرة بشكل مستمر.
ويرى أن اللاعبين لن يستمروا في دفع الاشتراك الشهري ما لم يشعروا بأن الخدمة تقدم محتوى استثنائي يستحق المتابعة.
وأشار إلى أن نجاح خدمات الاشتراك يعتمد بشكل أساسي على جودة المحتوى، مستشهدًا بخدمات البث التلفزيوني التي تجذب المشتركين عبر أعمال قوية تحولت إلى ظواهر ثقافية مثل نتفلكس و Paramount وغيرهم.
انتقاد للمحتوى المقدم
ماهلر لم يخف استياءه من استراتيجية Xbox خلال السنوات الماضية، موضحًا أن الشركة ركزت على زيادة كمية الألعاب بدلاً من جودة الألعاب المقدمة. واعتبر أن العديد من الإصدارات لم تمتلك التأثير الكافي لجذب جمهور واسع.
تأتي هذه التصريحات في وقت تواجه فيه Xbox ضغوطًا متزايدة بشأن استراتيجيتها المستقبلية، خاصة مع استمرار النقاش داخل الصناعة حول مدى قدرة خدمات الاشتراك على دعم تطوير الألعاب الضخمة.
الانتقاد طال كذلك خدمة PS Plus التي زاد سعر الإشتراك الشهري فيها والربع سنوي مقارنةً بجودة ألعاب متوسطة.
المصدر: حساب المخرج عبر X
عبد الرحمن الرملي
يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.



