لعبة Marvel’s Wolverine تضع معيارًا جديدًا لإعدادات الصعوبة وذوي الاحتياجات – العاب – يلا لايف
العاب – يلا لايف –

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل
كشفت Insomniac Games عن قائمة ضخمة من خيارات تخصيص الصعوبة في لعبة Marvel’s Wolverine إلى جانب إعدادات ذوي الاحتياجات، في خطوة تؤكد استمرار الاستوديو في رفع معايير الصناعة بعد النجاح الكبير الذي حققه مع لعبة Marvel’s Spider-Man 2 في الإعدادات ذاتها.
وفقًا للمطور فإن Marvel’s Wolverine ستضم أكبر مجموعة خيارات تخصيص في تاريخ الاستوديو، مع تحسينات واسعة وإضافات جديدة تسمح لكل لاعب بتشكيل التجربة بالطريقة التي تناسبه، ويمكنك الإطلاع على جميع المزايا الجديدة أدناه:
- تخصيص كامل لمستوى التحدي مع تحديد صحة الأعداء وقوة ضرباتهم.
- تعديل وقت المراوغة وصد الضربات Parry لتسهيل أو زيادة صعوبة القتال.
- نظام مساعدة مرئي يقود اللاعب نحو الأهداف والأعداء بصورة أسهل.
- إمكانية ابطاء سرعة اللعبة حتى 30% أثناء القتال أو خلال التجربة بالكامل.
- خيارات متقدمة للتحكم مثل الركض التلقائي، وتخصيص أسلوب القتال والمراوغة.
- دعم موسع لذوي الإعاقات البصرية والسمعية، مع قارئ شاشة متطور ووصف صوتي للمشاهد السينمائية.
- خيارات تلوين العناصر المهمة والأعداء لتحسين الرؤية.
- تخصيص كامل للترجمة والنصوص وأحجامها وألوانها.
- نظام جديد للتحكم في مستوى العنف، بما يشمل إظهار أو إخفاء الدماء، وتقطيع الأطراف، وتأثيرات الجروح على شخصية لوغان.
أضافت Insomniac عشرات الخيارات المرتبطة بالكاميرا، والاهتزازات، والمؤثرات البصرية، والفلاتر الصوتية، لتجعل اللعبة قابلة للتعديل بشكل غير مسبوق.
اقرأ أيضًا: إليك نظرة على غلاف Marvel’s Wolverine باللغة العربية بالإصدار الفيزيائي
ويرى كثيرون أن هذه الإعدادات تجعل Marvel’s Wolverine مرشحًا قويًا لحصد جوائز للسبب ذاته عند إطلاقها على PS5، وتستعد اللعبة للإنطلاق حصريًا على المنصة في 15 سبتمبر 2026.
المصدر: Insomnioac Games
محمود محمد
يُمثل محمود عوض الله الجيل الجديد من المحللين العرب في صناعة ألعاب الفيديو، حيث يجمع بين تخصصه الأكاديمي الحالي وشغفه العميق بالترفيه الرقمي. استطاع محمود أن يحول شغفه المبكر إلى مسار مهني احترافي، متميزاً بخبرة ميدانية في تغطية المحافل والبطولات العالمية، وهذا جعله أحد الأقلام الواعدة في موقع VGA4A.



